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第十三章 回身

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    数千年来,机甲发展,其实就是科技和人类艹控互相妥协的发展。



    怎么样利用现有的手速来执行更多的命令,怎样简化艹控,怎样让机甲更具有战斗力,这才是机甲研究的方向。

    这不是不愿意装配或者装配不了,而是,对于一些技术差的人来说,即使拥有这些,也是摆设,他没有将这些设备的力量发挥出来的能力。



    每一位机甲战士都知道,八级战士和九级战士有着云泥之别。每秒能达到四十五动这个极限值的机甲战士,全宇宙有上万人,而真正能够突破五十动的九级战士,全宇宙不超过八十名。



    就算加上非军队系统的民间机甲高手,这个数字也不超过两百!


    当手速突破每秒五十动以后,机甲所爆发的力量,根本就不是以增加百分之几十战斗力可以形容的,那是一种对于普通人来说无法想象的境界。



    这样的机甲战士,无论在哪个国家,都是国宝级的人物,他们拥有军队所能给予的,常人难以企及的一切,包括权利,机甲和待遇。

    除了地形的限制以外,人类的反应和艹控也局限了赛车场上赛车的速度。直到后来,基因改造和优选时代的到来,以及解决了离心力,轮胎和气流等问题的飞行车的出现,人类,才过了一把以上千公里过弯的瘾。



    机甲的设计也是如此,机甲的强弱、速度。在很大程度上,都取决于使用者的极限手速而不是机甲。一直以来,制约机甲姓能的,正是艹控者本身。机甲设计者即使有再好的构思,如果艹控者的手速无法达到要求,这些功能终究一无是处。


    就如同古地球时代的赛车,设计车速,永远都比人类发挥出来的速度快那么一点。没有人能够宣称在一场比赛中能将赛车游走于设计速度的极限之颠。



    要知道,那时候的科技水平,早已经让人类在天上以超音速几倍的速度飞行。如果想的话,赛车的速度可以让人甚至不敢坐进去!


    有一句话,叫“科技以人为本。”


    而以现代的科技水平,机甲的姓能在艹控简化到极至后,终于出现了一个分水岭,这就是每秒四十动和每秒五十动的差距!


    而那些以每秒三十动四十动作为极限手速设计的机甲,只能满足机甲的基本艹控,就如同古代汽车一样,没有涡轮增压,没有高马力引擎,没有专用轮胎,没有专业的悬挂和减震系。

    如果说,每秒四十动到四十五动的手速能将机甲姓能发挥出百分之五十的话,那么,每秒五十动,就能将机甲的姓能发挥到百分之九十!



    这个分水岭并非机甲自然产生的,而是由人类手速的极限产生的!因为,在艹控精简到极限的情况下,设计者所依据的,都是最高手速,他们只有以这些手速为参照,才能设计出最优秀的产品,每多一动手速,机甲的姓能就发挥十分!

    没有人知道。



    因为,现代科技,已经将机械发展到了一个相当地高度。在这个高度上,机甲的姓能几乎是没有限制的!即使拥有每秒两百动的手速,也没有人敢说将机甲的姓能完全发挥出来了。

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    将一台机甲的姓能发挥到极至需要多高地手速?

    “呼哧呼哧!”



    胖子只顾埋头拼命的逃跑,虽然很奇怪莱茵哈特为什么不追上来,不过,他的心思已经被尽快离开这个鬼地方的想法所占据了。



    在胖子的手速达到每秒五十六动之后,[逻辑]的行动姿势发生了很奇怪的变化,丛林中,这辆破烂地[魔兽]以一种相当甚至是极端难看地姿势一路狂奔,无论是跑跳腾挪皆丑态毕露,怎么看怎么别扭。


    可是偏偏,这辆姿势难看地破烂[魔兽],却拥有令人乍舌地速度和敏捷!它呼啸而过的地方



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