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第16章 机甲空飙,乐极生悲(2/2)

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    “原来这个机甲召唤卡跟武器一样会掉落的啊!”



    “对,不过它不像武器,武器不会损坏。机甲是有耐久度的,相当于额外护甲,要是它在战斗中被打坏了,那就彻底失效,谁也捡不回去。”

    “懂了,我来试试!”



    杨杰看到道具栏里的“机甲召唤卡”变成了可使用的状态,便迫不及待地将它调出来,用手柄选择了使用。



    没有很中二的过场动画,召唤卡只


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    杨杰比较关心这个问题,毕竟一台机甲可是花了他两万块钱的。



    钱多钱少不是问题,攒钱消耗的时间、精力,那可是大问题!


    用杨婕在意识空间里吐槽的话来说,就是这个机甲召唤卡让这个本来比较写实的游戏变得很玄幻。凭空召唤出一个机甲来,这不是违反了现实中的物质守恒、能量守恒吗?



    “我明白了,不过,要是没来得及召唤机甲,就被人打死了怎么办?”


    “没召唤机甲就被打死了,那就要看队友会不会帮你把召唤卡捡回来。不过一般在休闲模式,队友见到你的召唤卡就会自己拿去玩了,不可能还给你。或者是给敌人捡到,那也亏大了。”


    “如果说我的机甲在上一回合被打掉了一半的护甲,这会继承到下一回合去吗?”


    这个小婕妹妹枪法太猛了,压根轮不上他去保护人家,袁峻峰只能从其他角度去献殷勤。

    “会,不可修复,这也是它被很多人诟病的地方。两万块钱,又贵又不好用。不过职业比赛中还是蛮常见的,因为它的机动性很高,能占据空中优势,不管是快速转点、回防,还是攻坚清点都比较好用。当然,机甲也比较怕大狙。职业队用巴雷特那种大狙,打它就跟打鸟一样。”



    因为要等三十秒,他们为了不弄丢召唤卡,就一直拖在队伍的后面。袁峻峰见到杨婕对这些比较感兴趣,也滔滔不绝地介绍着,几乎是知无不言,只想给女生留下一点好感。

    袁峻峰这么一解释,杨杰就懂了。



    原来还是为了游戏平衡,才改成这么一个让人看着很奇怪的召唤模式。

    第16章 机甲空飙,乐极生悲(2/2) (第1/3页)


    “机甲是在出门三十秒之后才能召唤的。最早的时候机甲也跟外骨骼一样,可以直接上甲,但这样太影响平衡。因为机甲可以飞,像进攻方,一出门坐机甲直接飞到B区把点给占了,防守方没有机甲应对的话,就压根没法玩。后面才改成了机甲召唤卡,随用随召唤。”

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