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第八十八章 基础职业与进阶职业

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    但是也正是因为如此,进阶职业的技能相比基础职业的技能就少了很多,很多技能因此无法学习。



    而最为关键的一点,进阶职业因为太过专精,因为只能选择一个进行转职,而基础职业,则可以获得两个。

    就比如破坏者这个战士的进阶职业,它的成长系数是这样的。



    力量:1.6



    敏捷:1.1


    体质:1.4



    精神:0.3

    这并非是



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    张立的选择很简单,他选择了两个基础职业作为自己的选择。



    一个是【战士】,另一个就是【法师】了。


    比如战士的进阶【破坏者】【盾卫者】,由法师进阶的【破法者】【奥术大师】之类,这些都是更加强大的职业。



    不过进阶职业有进阶职业的好,基础职业也有基础职业的好。


    进阶职业相比基础职业而言,显得更为的专精一些,因此进阶职业的技能就更加强大——虽然它们附加的属性可能一样。


    相比之下,基础职业带来的技能,就远远超过了进阶职业。


    而基础职业,就显得有些疲软。

    另外一点,进阶职业和基础职业还有一个很大的区别,则在于职业的成长系数。



    进阶职业带来的成长系数,往往会专精与一个或两个单独的属性,为此带来极大的提升。

    它和【游侠】【战士】【驯兽师】【召唤师】【牧师】并称为基础职业。



    在它们之上,还有一些需要通过特定任务才能得到的进阶职业,也被称为隐藏职业。

    第八十八章 基础职业与进阶职业 (第1/3页)


    一  法师这个职业,是游戏中人物最为基础的职业之一。

    这就是破坏者的成长系数,简单的说明就是,破坏者的10点力量等于张立现在的16点力量,而它的10点精神,只相当与张立现在的3点。



    因为未转职,张立的成长系数都是1.0,通过这个比照就很清楚了。



    破坏者的总属性成长系数,是1.4!


    系数不是倍数,简单的说,1.4的小数点前面的1代表着是自身的状态,而后面的4,则是4项属性的加成加起来的状态。



    力量属性获得了多少系数加成,敏捷获得了多少系数加成,然后四项一起加减,超过1是正面收益,小于1则是负面状态。

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