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题外话:东拉西扯的电玩历史和中国电玩现状

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    当然,这是一个缩影,我只认为很可悲,玩游戏玩到被世界看不起,真不知道他们下一代会被看不起中国人的这一代教导成什么样子



    提起中国,世界是肯定的,但是为什么提起中国人,世界就是否定的了呢?

    我真的不知道,其实,我也就是拿着卖白菜的钱,操着卖白\\粉的心



    再其实,也只是一个半骨灰玩家对现在游戏界的痛心而已



    从以前的FC,到后来的魔法门这些,越来越感觉那才是纯粹的快乐,没有外挂,没有人喷SB,脑残这些,轻松愉快,和几个朋友吐糟建城,当初一个明星志愿一我玩了好几个星期。美少女梦工厂1让我每周固定去临幸一次,现在的游戏呢?页游浮躁只为圈钱,客户端新意难觅,网络游戏被泡菜棒子祸害完了,打开一个网站,到处都是些不思进取的策划,开发团队拿着十年前的传奇,奇迹翻来覆去的折腾


    不过还好,我还有掌机,明天就去购入勇气默示录!



    扯远了,我当时看到这几句话,想到的是……书中所写的那场二十多年的战争,没有这场战争,就没有现在的电子娱乐

    这种书,最关键的一点就是人都是不同的个体,你对这件事这个看法,很可能一些人就不认同,然后各种喷人的就开始来了,对历史上发生的事,人人都有自己的解读方式,或许本来就没有对错之分



    



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    结论:千万别信学3D赚大钱,这就是那些无良“老师”的幌子而已,学完了该干嘛干嘛,不管你们信不信,曾经的一段时间,3D行业最赚钱的绝对不是项目,而是培训



    现在游戏市场中国环境之恶劣,恐怕更要超乎外人想象,玩票的太多了,认真做的却找不到投资,没钱啥都是假话,再加上现在广电局的一系列规定,真是……


    好吧,看完左小死的视频,这感触良多,最深的是外挂那一段,毕竟自己以前也做游戏,虽然时间很早了,不过还算是有点心得吧……



    我做的时候,就是中国在狂掀3D风的时候,那时候中国第一部3D电影即将制作,到处都是学3D赚大钱的招生广告,大概04?还是05年?当时自己都没想到,以后的网络会发展成这样


    视频里说,外国运营商是买着中国的外挂,骂着中国人,导致国耻日918的时候,无数玩家喊着中国人活该


    视频里有两句话很好,WOW已经成为了一种文化,还有:旅游乱丢垃圾乱写乱画,和游戏暴力语言,游戏各种外挂,各种低劣行为在世界服务器上丢人,孰优孰劣?


    世界上青少年,不玩游戏的有多少?这些人都是一个国家未来的希望,他们对于中国的印象会影响多久?

    我真的有点不清楚了,WOW暂且不去提他,那是一代的记忆,也是文化侵略一个最成功的案例。至于后一点,我分不清



    旅游去外国,至少还有很多成人来分辨你的行为不代表一个国家。也不代表所有中国人,但是游戏呢?

    我知道,我将这发展阶段做了个私人的归纳,其实是不严谨的,毕竟我也只是依靠一些很古老的记忆来写而已,从小时候玩着FC,到后来等着仙剑,再到后来沙丘……玩游戏玩的我高中都没考上



    2000年以前的高中,还没有为学校开生源,大学也是没有现在这么多,要求还是蛮高的,其实没考上不怪我……是学校太严……咳咳

    题外话:东拉西扯的电玩历史和中国电玩现状 (第1/3页)


    昨天,看完了左小死的视频,如果没看过的可以去搜索下:左(右)小死:幕外的战争

    我也知道,书里有很多硬伤,比如什么港大啊,之类的,不过我敢保证,和游戏有关的部分绝对不会有太大出入,现在唯一的大出入就是私心把GB的发售时间从4月改到了年底,也是剧情需要



    说句实话,这本书要找多少资料,有兴趣的朋友可以查一查,光是这几十年电子娱乐圈的发展,街机的发展,还有一些划时代的基板,技术,网络的发展,就是一个天大的工作量了,如果事事精细,我觉得人都快累死电脑前了



    哦,不止这些,还有娱乐圈的发展,还要找那一年日本,或者欧美发生了什么大事,看能不能和剧情结合起来


    至于这段剧情提到的90--94之间这个短暂的春天,以及广电为什么94年忽然一刀切了所有东西,都是个人推测,毕竟前后反差较大,我个人感觉这样解释还算合理,至于别的读者还知道什么内情,反正我只了解到这里



    这个工作量,真心是不写书的不知道,我下本再不写这种稍微真实点的都市了,太累,而且还不讨好,而且还小众

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