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第754章:理由(四)

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    他正准备往下说,却发现全屋所有人都沉默了,微微皱了皱眉,却看到所有人都瞠目结舌地看着他。



    “怎么?不明白?”

    这次,几乎是所有人都异口同声地开口。迈克第一个站了起来:“秦董,不可以,不能这样!”



    “是啊!”就连好胖都站了起来,激动地说:“学长,创意!创意为王!我们的创意被别人抄袭了怎么办?别人通过我们这部游戏分析我们的技术怎么办!我们风格被摸清了怎么办?”



    “没错!”这次,就连乔治都摇着头反驳,美国最重契约精神,可说美国的立国之本,他虽然心里泛酸,但是答应了,就肯定会全力去做:“秦董,我个人并不赞成这样做!我们可以想别的方法!但是如果不断播出画面,游戏的广告,甚至派发试玩版,自从您在圣诞节发布视频之后,全球多少玩家在期待?这可是史上第一部3D主机游戏!”


    秦远峰愕然片刻,这才反应了过来。



    是啊……现在就没有哪个公司敢这么做!

    “是的。”



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    有了灵魂,如果这部游戏获得全球好评……那么,很可能会出现一部无人可以超越的怪物!



    “我长话短说,因为这不是我在这里能说完的。我需要的是你们去思考,你们去尝试,而不是我手把手的帮你们做。”秦远峰的声音平静而坚决:“一眼风情,讲的是游戏的第一眼,带来的效果,它会决定玩家能否玩下去。我们要这么做,是因为这部游戏本身的性质决定的。”


    “一部有灵魂的游戏……”艾伦深吸了一口气,喃喃说道。



    一旦游戏有了文化,就会带来精神,精神会衍生灵魂。


    “现在,没有一部游戏开发期长达一年,甚至以上。这么长的时间,如何让玩家一直关注?”他竖起两根手指:“两个办法。一,以一个季度为周期,公布游戏最新进展的画面。一些小小的资料,新角色,武器,渲染好的游戏画面等等。第二,发布试玩版。在游戏可以拿出手的时候,一定要发布试玩版,将玩家的激情调动到最高!为最后的发售做准备!”


    “不……”迈克擦了擦手心的冷汗,用迟疑的语调问:“您,您是要发布开发画面?”


    “当然!”

    他的话,仿佛代表了所有人的疑问,每一个人都瞪圆了眼睛看着秦远峰。



    秦远峰有些莫名其妙,略微有些不悦地弹了弹桌子:“没错,有问题?”

    “我再次重申,这部游戏的精髓是文化,剧情,而不是画面。”



    所有人都仔细听着,他们现在仿佛有些明白这到底是一部什么样的游戏了。

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融合。”

    这是第一纪元和第二纪元的过渡时期,游戏还在从“创意”上着手,这还不是日后百花齐放,将游戏都已经完全吃透,各大公司只能比拼功底的时代。任何公司都不敢透露自己哪怕一个画面!



    因为,这一个透露,很可能就会被别人临摹。



    比如最终幻想之与勇者斗恶龙。当年勇者斗恶龙DQ出现后,多少公司模仿,史克威尔只是模仿得最好的一个罢了。


    同是RPG,所有员工有足够理由劝阻秦董不要这么做。



    “这是你们的看法?”他笑了,问道。

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