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第19章亡灵山谷(三)

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    山洞里虽然光线不好,但比起‘赤月峡谷’那种浓重的死亡气息,这里还是要舒服一些。飘摇在火系魔法能烧到的最远距离内都点燃了‘火墙’,顿时间山洞火光乍现。



    可是,即使这么大的动静也没有引出一个怪物来,更奇怪的是这里寂静的没有声响,只能听见‘火墙’燃烧触动的微弱的响动。

    飘摇停下脚步,屏住呼吸,迅速补满魔法元素,等待着某个不知名怪物的出现。



    脚步声



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    飘摇在烧尽最后几只亡灵巨蟒后,开始勘察山岩附近的地形,因为知觉告诉他前方的某个地方肯定还有出路。而事实也正如飘摇料想的一样,在山岩一处略显阴暗的角落里,阵阵阴风不时透出来。



    “山洞?”飘摇好奇地走到洞口处,然后使出一记‘疾光电影’,两道亮丽如丝的电光瞬间融入了山洞的黑暗之中。


    飘摇一路不断从草丛里引出亡灵巨蟒,一边继续往‘亡灵山谷’深处移动。



    ‘亡灵山谷’并不是没有尽头的,至少飘摇心里一直这样认为。在他一路烧过亡灵巨蟒栖息的草丛后,发现前方已经没有路可走,深褐色的山岩像一堵不可穿越的墙壁一样,横在飘摇面前。靠近山岩的地方树木稀少,就连灌木丛和草地也是零散的几块,四周更是没有任何可以藏身的地方。


    “没有反应?也就是说洞口附近应该没有什么怪物。”飘摇冷静地分析过后,顶着魔法盾大踏步地进了山洞。有了以前在‘赤月峡谷’的经历,飘摇对于山洞式的环境已经有了免疫力,如果是没有进入过这种地方的人,刚开始都会出现短暂的视线模糊,无法辨别方向的问题。不过,这个问题在飘摇身上已经发生过一次。


    飘摇按照在‘赤月峡谷’同样的方式,沿着山洞的石壁一路缓行,对于魔法师来说,这样的前进方式可以最大限度的减少被伤害的面积,而且遇到突然出现的怪物可以第一时间利用石壁防御并发动攻击。


    不过,寂静的环境很快被一阵杂乱的脚步声打破,脚步声听起来像是一个病重的老人拖着瘸腿在艰难的行走,每走一步地面就会有一阵短促的摩挲声。

    山洞似乎没有任何生命迹象,而且飘摇在信息栏里也找不到任何相关的信息。



    (ps:游戏中,新地图的出现只有在有怪物死亡的时候,系统才会提示该地图内的基本信息。)

    有了‘冰咆哮’的特殊冰冻效果,飘摇尝试着在草丛里丢一个火墙,温度一高亡灵巨蟒本能地就往草丛外钻。如此一来,正好给飘摇一个正面的打击机会。‘冰咆哮’快速地砸在亡灵巨蟒的身上,紧接着就是一记‘爆裂火焰’,如此这般“冰火两重天”的攻击方式,亡灵巨蟒根本没有丝毫进攻的机会。加上这两种魔法都是大面积攻击,即使草丛里同时出现两三只亡灵巨蟒,也可以同时攻击到。



    飘摇慢慢地掌握了对付亡灵巨蟒的办法,对于两种魔法的操控能力也迅速提升,很快亡灵巨蟒也变成了飘摇‘屠杀’的对象,虽然比用‘圣言术’秒杀亡灵血蛙速度要慢些,但经验值却要高上一筹,计算下来速度也不慢。

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    再次进入亡灵巨蟒的领地,飘摇已经不像第一次那样忙乱地用火墙烧怪了。冰咆哮的好处就是在攻击对手的同时,能够造成一定程度的冰冻效果,可以减缓对手移动和攻击速度。

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