第63章连环任务(十八)
二十分之一的伤害是什么概念?这个就不必说了吧!
大家欣喜若狂的同时,丝毫没有放松,各自抓着超级生命、魔法药水一通猛灌,待到气血和魔法值恢复后,第二轮群击随即展开。(注:释放群击技能必须全体队员的气血、魔法是全盛状态,每释放一次,全体队员的气血、魔法瞬间损失70%。)
“这应该就是‘气壮山河’,太悍了!”狂士不禁说道。
“兄弟,用你的‘天籁之音’再试试。”舞狂砂这会儿也不觉得无缘少爷的小曲没有乐感和节奏了。
(网游的信条:这年头,管你是什么技能,只要能弄死BOSS就是好技能。)
“不行,‘天籁’不能连续使用,也不可能对同一种怪物连续有效第二次的。”此刻无缘少爷也‘江郎才尽’,无计可施了。
问:对于无正常‘行为’能力的BOSS通常要怎么做呢?
答:扁之。
到底不愧是0.01‰几率出现的技能,其特殊伤害效果竟然远远超过了大家苦心布置的‘狂舞’。
智慧高如‘血祭魔君’这般程度,也经受不住无缘少爷的‘天籁之音’,暂时地失去了正常‘行为’能力。
面对眼前这么好的机会,大家迅速按照刚刚的组合群击方位站好,随后由飘摇引发的群击技能‘狂舞’再次施展,相同的画面再次出现在大家眼前。但是这一次可不是区区的2200点生命伤害,算上系统特别奖励的BOSS属性下调30%,以及无缘少爷自创技能的‘特殊功效’,一次‘狂舞’过后有着临界级BOSS之称的‘血祭魔君’硬生生地损失了1万点生命。
因为‘天籁之音’暂时扰乱了血祭魔君,大家才敢连续地使用群击技能,否则按照正常的情况下,如果一击之后补充药水不及时,很可能没有第二次机会,就已经被全队‘秒杀’,这也是群击技能唯一的缺憾。
“日!好恐怖!”若不是有‘魔法盾’和‘神圣庇佑’的保护,在场所有的法师已经被气浪直接‘秒杀’。
终于,在大家精诚合作和密切配合下,‘狂舞’连续使用了四次之多。可是,‘天籁之音’的功效也只能维持这么久,很快生命值损失五分之一的‘血祭魔君’再次恢复正常。
一排无形的气浪以排山倒海之势迎面冲向众人,刚刚迅速不满生命的众人一下子集体生命透底。
“系统公告:玩家***引发自创技能‘天籁之音’,作为首位引发自创技能的玩家,系统给予1000声望奖励。”
“日!这样的声音也能叫‘天籁之音’,我看叫‘鬼夜哭’更合适。”舞狂砂对于无缘少爷‘牛屎运’地引发成功几率只有0.01‰自创技能,心里很是不平衡。(某读者:为什么是‘牛屎运’而不是‘狗屎运’呢?作者的解释:为了压韵。舞狂砂的解释:因为牛屎比狗屎‘量大’,更有说服力。)
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砂都想盖他一‘黑砖’。可是这首不知名的小曲哼出来的时候,本来已经气势汹汹,准备大打出手的血祭魔君却停下了之前的动作,表情痛苦程度不比舞狂砂逊色。
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