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第93章蛮荒沙漠(二)

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    同样的提示连续出现了整整十六次,飘摇推断肯定是血鸦群把兽人都灭掉了。可是,刚刚趴着数的明明是十七个兽人,怎么才死了十六只?飘摇在好奇心的驱使下,摸黑小猫步地原路找了回去。



    找到刚刚兽人和血鸦战斗的地点后,飘摇惊人的发现血鸦全部被兽人杀死了,刚刚跟着飘摇飞过来的血鸦少说也有几千只,飘摇没想到兽人的战斗力和防御力这么强悍,竟然可以坚持到消灭上千只血鸦的程度。

    “系统提示:半兽人,等级65,血量20000,物理攻击,危险系数:★★。”



    “日,65级半兽人在给两颗星?”飘摇真不知道系统是如何根据玩家个人资料分析数据的,不过细想一下也是,兽人智力低,又是物理攻击,法师边走边杀,基本上是没什么危险。



    飘摇心想:“不知道让老舞、断风他们来杀,危险系数是多少?”(作者提前揭露:因为飘摇回去后告诉舞狂砂‘蛮荒沙漠’的半兽人经验值15000点,危险系数才两颗星,直接导致了舞狂砂冲动地单枪劈马跑来找半兽人单条,既而导致了舞狂砂险些挂掉。)


    送走了最后一只半兽人之后,飘摇拾起地上即将熄灭的火把,开始在附近寻找‘血鸦’的巢穴。按照逻辑推理,能居住这么多血鸦的巢穴,体积一定相当的大。

    “经验值增加15000”



    “经验值增加15000”


    大约两分钟后。



    “经验值增加15000”


    ……


    飘摇清楚地看到十六具兽人的尸体和无数血鸦的尸体混在一起埋在沙地上,而最后一个兽人粗壮的胳膊上布满了血点,明显是被无数血鸦用喙叨出来的。


    这句话即使到了星际时代即将到来的今天也是非常适用的,因此飘摇遵循这条网游玩家的法则,很果断地给已经伤痕累累的兽人最后的一击……

    见此情形,飘摇心想“刚刚的战斗一定既残酷又悲壮,早知道偷偷过来看看了。”



    最后一只兽人丢掉手中的火把,朝着天空‘嗷嗷’地吼了几声,似乎在发泄什么。不过飘摇可不管这些,自己是玩家而兽人是怪物,玩家和怪物的关系永远是对立的,曾经一位古代资深的网游玩家曾经说过一句经典语录:不杀怪物的玩家,不是好玩家。

    飘摇绕着‘血鸦’群连续使用了七次‘移形换位’把血鸦引到兽人聚集的地方,随后直接朝着一个方向连续移动数次之后,逃离了血鸦和兽人活动的范围。被迷惑的兽人直接把飞来的大群血鸦当作敌人,手中的石斧挥得虎虎生风。



    飘摇没敢上前观战,心里却在猜想到底是高大威猛兽人厉害,还是成群结队,具有‘赶死队’精神得血鸦厉害。不过,所谓的‘蚁多咬死象’,按照飘摇的推断兽人挂掉的可能性会比较高一些。

    第93章蛮荒沙漠(二) (第3/3页)


进入兽人的活动范围,并且一刻也不间歇地使用‘诱惑之光’迷惑兽人,刚刚有所觉察的兽人在‘诱惑之光’的干扰下再次迷失了本性,久在这是大群的血鸦也飞了过来。

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