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第95章 八口黑锅,我只取一瓢(求订阅, 求月票!)

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    想来想去,似乎确实是设计的问题……



    莉莉丝干咳两声:“咳咳,那这个勉强算是设计问题,下一个!”

    可问题在于,那时候的莉莉丝完全没觉得这会有什么问题。



    这三个技能本来就挺垃圾的,应该不至于产生什么严重的后果。而即便是失心者获得了技能,也只会给玩家造成更大的麻烦,有什么限制的必要吗?



    所以,这个锅确实也甩不到顾凡头上。


    顾凡继续看第三条:“天堂守卫和失心者合体过程中,玩家保持擒拿状态,可以擒拿天堂守卫。



    “这个……就算是设计和程序一人一半吧。

    “这两个bug本质上是同一个,我觉得也不是我的问题。”



    莉莉丝声音瞬间提高:“为什么?”



    顾凡解释道:“很简单啊,我将整个神国设置成了禁止建造的区域,具体禁止的方法是只要玩家在这个区域,就无法激活建造系统。



    “这是最稳妥的限制方式,没



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    失心者这个建议虽然是顾凡提出的,但在设定神国内的怪物失心者时,莉莉丝觉得这玩意战斗力太弱了,即便有数量优势,也很难对玩家产生太大的威胁。



    于是就一拍脑袋,给它们加了个爬墙的技能。


    等等,失心者会爬墙这个设定是谁写的?



    哦,也是我啊,那没事了。


    这也是为了增强怪物的机动性,给玩家制造更多的麻烦。


    顾凡又看向第二条bug。


    其实这点莉莉丝最开始也想过,如果她在设计稿中特意加一句“失心者无法使用任何技能”,也就没这么多事了。

    “神国的失心者可以继承玩家职业,可以使用盗火者的技能。”



    这次没等顾凡分析,莉莉丝就黑着脸:“好吧这个也是设计问题,下一个!”

    甚至莉莉丝都脑补出了玩家在控制住怪物之后却被怪物攻击、反杀的场景了,那一定能产生非常多的负面情绪!



    可没想到,竟然漏算了失心者会爬墙的问题?

    第95章 八口黑锅,我只取一瓢(求订阅, 求月票!) (第2/3页)


技能的时候,都是照着『最没用』的方向去设计的,擒拿作为最实用的技能,自然也受到了最多的限制。

    “你的设计稿里没写这种情况要如何处理,我也忽略了这种情况。



    “但不管怎么说,单看这个的话,其实并不是什么恶性bug,毕竟玩家的擒拿时间有限,而且天堂守卫一旦脱离玩家掌控,就无法再擒拿了。”



    莉莉丝点了点头:“行。”


    顾凡继续往下看:“第四个bug,玩家离开神国之后,可以不受限制地自由建造。



    “还有第六个bug,玩家可以从城墙上伸出一截材料,延伸到神国里面。

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