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第100章 逆天堂确实从不骗人!(二更)

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    有研究运输线间隔多远放一个笑匠能效率最大化的;



    有特意抓失心者摆成方阵或者兵马俑的;

    等喂得足够多了,就可以把这两个失心者扔到剧场中,让他们随机播放之前录制的语音。



    真别说,运气好的时候还真能说出一小段相声。



    毕竟捧哏的话本来也比较百搭,网上还有『捧哏捧一切』的鬼畜剪辑,现在用到这游戏里,更是毫无违和感。


    还有玩家非常脑洞大开地在游戏中玩起了躲猫猫:玩家抓几十个带有模仿技能的失心者,大家全都用一样的脸,而后一部分玩家混在失心者搬砖大长队中,另一部分人则是拿起弓弩,远远地射死自己认为是假冒失心者的玩家。



    伪装的玩家要想方设法的模仿失心者的动作和行为规律,让自己存活下来。

    “3.失心者能吃苦那就吃更多的苦,如果搬砖速度不够快一定是笑匠失心者不够多,可以安排得更密集一些。



    “4.野生的失心者有些很强大也很危险,我们不一定打得过,甚至一不小心被感染会变成新的失心者,这就得不偿失了。但我们同



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    一旦发现失心者其实可以抓出来给自己打黑工之后,这游戏的性质突然就发生了亿点点奇妙的变化。



    玩家们看到失心者再也不会害怕了,反而非常亲切!


    大家只想看队友如何式死亡,又或者在冒险过程中出现的各种离谱搞笑场面。



    除此之外,关于失心者的整活切片热度也很高。


    众人纷纷化身万恶资本家,开始想方设法地榨干失心者的剩余价值。


    还有抓一堆笑匠放在自己建成的大剧院里,享受360度无死角魔音贯耳的;


    而整活的玩家正是利用了这一点,有意识地在语音中输入各种相声中逗哏和捧哏的话,就像是给ai喂资料一样。

    还有专门修了个相声剧场,捏了两个长得像相声演员的失心者去说相声的……



    这游戏中失心者本身是有独特机制的,它会根据玩家的形象而生成,并且还会随机摘录玩家的语音进行播放。

    大家玩的是躲避怪物、获取材料生存下来的紧张刺激吗?



    不是!

    第100章 逆天堂确实从不骗人!(二更) (第1/3页)


    玩家们很快发现,《盗火者》这游戏完全可以当成是一款派对游戏来玩,而且越是危险,节目效果就越好!

    这些离谱的视频让观众高呼:这游戏还能这么玩?



    卖给你们这么便宜真是亏了!



    此外,甚至还有玩家出于整活的心态,搞了个『失心者圣经』。


    “1.神国里最不缺的就是失心者,你不干有的是人干。



    “2.失心者生来就是为盗火者工作的,如果失心者不能被盗火者工作那就没有价值,只能直接用铲子拍死扔在神国里。

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