第249章 《地狱赛车》
“哎,兄弟们,你们说会不会是因为这地狱前线就只有一套地狱相关的资源,所以才一直做这种游戏啊?还是说他们的美术只擅长这一种风格?
“真是奇了怪了。”
整个画面怎么说呢……
就是处处都透出一种奇妙的不和谐。
显然,这个画风和题材并不怎么兼容。
本来Q版画风应该给人一种轻松、有趣、呆萌的感觉,可《地狱赛车》虽然采用Q版画风对这些怪物和车的比例进行了调整,但在细节方面却并没有做得圆润,仍旧是棱角分明的。
总的来说,既缺失了写实画风的严肃感,又缺失了Q版画风的可爱感,变得有些不伦不类。
丁讲师给出了相当高情商的评价。
虽说有点简陋吧,但目前来说还算不上是什么缺点。因为丁讲师本身也玩过一些类似的竞速类游戏,对那种花里胡哨的界面反而有些反感。
像这样上来啥也不说直接竞速、跑完按成绩给奖励的游戏,反而简单粗暴,丁讲师的第一印象还不错。
“好,让我们先来完成
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“格斗游戏的话,就叫《地狱格斗》或者《地狱铁拳》,即时战略类游戏的话就叫《地狱战争》,模拟类游戏的话就叫《地狱模拟器》……
“行,倒也算是有辨识度。
“嘶……这地狱前线真就跟地狱死磕到底了是吧?
“就这个命名规则,下一款游戏我但凡知道游戏类型,都能猜到游戏名字。
“一看游戏标题里带‘地狱’俩字,就知道多半是地狱前线的作品。
丁讲师一边吐槽,一边进入游戏。
界面上似乎是阴森恐怖的鬼蜮,隐约可见下方的火山口喷吐着岩浆。而在画面的主体位置,则是身材魁梧的地狱恶魔开着Q版的地狱火赛车,露出凶恶的表情。
游戏的开局设计算是中规中矩,没什么很大的亮点,但也没有什么槽点。
一开始是个地狱前线的logo,而后伴随着一声地狱恶魔的低沉咆哮,出现了游戏的标题界面。
只能说,这两家公司是有点邪性在里面的。
“《地狱赛车》?
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上最高频率点开的开发者账号已经变成了逆天堂游戏,而地狱前线则是屈居第二。
不过丁讲师倒也没太在意,毕竟什么大风大浪没见过?地狱前线的游戏,只要能正常玩,那就谢天谢地了。
进入游戏之后的界面也比较简洁,一共就那么几个基础功能。
可以进入大厅,跟其他玩家同台竞技。
有商城,可以用金币和充值后的点券购买各种道具,包括角色、车辆等等。
“果然不愧是地狱前线的游戏,还是这么的极简风。”
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