第358章 还是历史遗留问题!
莉莉丝只要找人查一查,就能知道这个bug到底是不是如顾凡所说,是历史遗留问题。
顾凡既然敢这么说,多半就是已经胸有成竹。
饼你没吃完也就算了,能不能不要把吃饼剩下的芝麻粒到处扔?打扫起来很麻烦的!
但莉莉丝显然不想就这么让历史遗留问题背下所的锅,她仍旧理不直气也壮地说道:“好,我知道这里面有历史遗留问题,但难道其他人就没有一点点的责任吗!”
显然,这个“其他人”非常倾向于特指顾凡。
顾凡倒是一脸不明所以的样子,活像是一个完全不懂人情世故的程序员:“莉总,您说的具体是指?”
莉莉丝气得够呛:“那你解释一下奥术转化这个雕文是怎么回事?而且元素增伤装备这么多又是因为什么?”
莉莉丝还是满脸的不信,但她的理智告诉她,顾凡说的大概率都是真的。
因为这东西没法造假。
“之所以60版本玩家们没有发现,主要是因为当时版本的元素伤害是正常的,不高也不低,玩家们没想到要把它转成其他伤害。而且,60版本玩家们解锁全职业之后,就几乎没有人再玩奥法了,所以也没人对『奥术转化』这个雕文动歪脑筋。
“但到了70版本,元素伤害被调高了太多,玩家们围绕着元素伤害进行了太多的尝试,这个bug就被挖出来了……”
《阴影世界》的60版本还在正常运营,代码都没动过。而《魔界纷争》的原始版本也都还在。
“可恶啊!”
《魔界纷争》的制作人到底是画了多大的一块饼啊?
莉莉丝很生气,这个半成品的《魔界纷争》,给她制造了多少麻烦!
之前莫名其妙的全职业玩法就是因为《魔界纷争》的历史遗留问题,现在『背誓』又是因为历史遗留问题!
莉莉丝简直是目瞪口呆:“也就是说,其实早在60版本,就已经存在这个bug了?”
顾凡点头:“是的。
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伤害。”
(本章完)
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