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第486章 硅基小人

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    作为硅基生命,它们也不是靠捕猎动物、采集植物来生存的,而是通过摄入特定的矿产。



    采矿场建好之后,沈广又开始建造传送带和仓库,将这些矿产源源不断地储存起来。

    “但是一些具体的数据不太清楚,就比如现在每个仓库里具体储存了多少矿产等等。



    “不过我这里可以制定一些具体的发展目标。



    “比如,下一个节点是‘一万彗星时’。


    “至于具体的日期还有彗星运行轨道这些东西,还没解锁。好像是需要研发到‘初级天文学’才能行。”



    很显然,这颗彗星上的环境与地球上的环境截然不同,那么这里孕育出的生命规则也有着天壤之别。

    “沈总,你觉得我定多少指标合适?”邱庆鸿颇为谨慎地问道。



    沈广有些无奈:“邱总,现在你是元首,你说了算。



    “玩游戏就不要考虑太多其他因素了,认真一点玩,扮演好自己的角色。”



    “好嘞。”既然沈广都这么说了,那邱庆鸿也就没什么好纠结的了。



    他开始拖动各项数据指标的进度条,并勾选本阶段需要重点突破的科技。



    虽然只是初期的科技树,但可选方向竟然也挺多的。



    比如,燃料利用率和新燃料是一条科技树;



    各项材料是一条科技树;



    机械化制造是一条科技树;



    人工繁育又是另一条科技树……



    这些科技树互相之间有一定的关联,某些技术是另一些技术的前置条件。



    还有很多科技树的前置条件是未知的,必须要在突



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    而其他的硅基小人则是从附近采集合适的材料在此基础上进行建设。



    沈广建造的第一个建筑是采矿场。


    而后这些硅基小人就开始各司其职、开始建设。



    其中的一个硅基小人直接就变成了建筑本身,这有点像是某些游戏中虫族的建造方式。


    地图上有一些特定的矿产,初期的矿产基本上分为三类:能源类、建筑材料类、生存资源类。


    “咳咳!


    邱庆鸿说道:“我能看到沈总你的所有操作。

    “沈总,我这边……”邱庆鸿试探着说道。



    沈广此时才意识到这游戏还有另外一个人,问道:“邱总,你那边是什么情况?”

    此外,游戏中也有相对应的操作面板。



    从操作面板上选择某个建筑,并将它的建筑图纸摆放在某个具体的位置。

    第486章 硅基小人 (第2/3页)


一执政官,向附近的所有硅基小人下达指令。

    因为无法通过自转和昼夜交替来分辨日期,因此只能用硅基生命的方式来计算小时数。



    不管怎么说,一万彗星时看起来像是某个不算太长的短期目标。



    针对这个时间段,元首可以制定具体的发展指标。


    比如,某些资源的产量达到XX/时,某些资源的仓储总量达到XXXX,又或者人口达到某个具体的数值,科技推进到某个具体的科技点等等。



    具体怎么制定,游戏中并未给出建议指标,完全都由元首自己决定。

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