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第496章 这资源量,对吗?

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    此时他看到的产量数字,是虚高的;



    资源消耗数字,也是虚高的!

    “游戏里的数据错了?



    “不能啊?



    “还是说这游戏就是故意在骗我?”


    李文浩彻底晕了,他想不通这到底是怎么一回事。



    自己肯定是没算错的,都已经核对过了;这游戏表面上也没什么自己不知道的隐藏机制;地图上也没什么能改变产量的建筑或者科技。

    这怎么办呢?



    在模拟经营游戏中,数据错误这可问题太大了,作为制定政策的元首玩家,李文浩甚至完全没法玩了。



    “咦,等等。



    “这个政体的科技树,之前一直没注意过……”



    李文浩突然发现,在科技树里面其实还包含了政体的选项。



    这一点启发了他。



    “为什么要有政体的科技树可选?



    “唯一的解释,就是这些政体也会对游戏机制产生重要影响。



    “但是,能产生什么影响呢?”



    李文浩仔细浏览这些科技树选项。



    之前他并没有认真看,因为这些选项本来就是要到游戏中期才会解锁。



    而且,政体的科技树也是需要消耗资源进行解锁的,前期资源相当紧张,正经的生产力建筑都造不过来呢,怎么可能整这种虚的。



    但现在,李文浩大概明白这个政体科技树是干嘛用的了。



    原来是个PVP科技树啊!



    (本章完)



    

    每个科技都有个环状的进度条,不会一下子把仓库的资源全都消耗完毕,而是会根据资源的产量和储量缓慢地研究。



    这上面也根本不会显示研究的具体速度,所以,快一点或者慢一点,很难用肉眼辨认出来。


    李文浩不由得恍然,怪不得感觉最近科技研发速度很慢呢!



    这游戏里的科技研发并不是一下子完成的,而是会根据目前的资源量进行缓慢研究。


    综合现有的全部信息,李文浩得出了一个相当离谱的结论。


    而这两个数字一起虚高,恰好达成了某种诡异的平衡,让库存的资源量跟正常数据差不太多。


    甚至李文浩都无法确定这种差别是从什么时候开始出现的。

    至于具体是差不太多还是完全一致,这就不清楚了,因为这个数字时常变动,李文浩几乎不可能自己算清楚。



    游戏中的科研又不显示具体的速率,而是会根据实际的产量调慢一些进度,所以肉眼也几乎分辨不出来。

    但是问题来了,产量低了,储量却没变,这是怎么回事?



    唯一的解释就是,消耗量也低了。

    第496章 这资源量,对吗? (第3/3页)


受范围之内。

    简直是百思不得其解。



    这也不能怪李文浩笨,主要是他没想到逆天堂竟然这么不要脸,会允许另一名玩家私改数据。



    这种设定放在策略经营类游戏里简直是太逆天了,李文浩处在思维盲区里,一时间没有反应过来。


    本想问问嘴强王者有没有觉得这数据不对,但字打到一半又全删了。



    一方面是他对嘴强王者有了本能地警惕,另一方面则是他觉得即便跟嘴强王者说了,恐怕对方也不会认真对待,说了等于白说。

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