第四章 城防建设
修正值计算参考建筑技能。
修正值的作用。分解猎物,修正值越高,得到的有效猎物物品也越多。例如兽类的皮毛,肉类等等。
我眼睛向四处瞟去,观察一些雇佣而来的NPC。果然其干活的速度比我们这些外行玩家快的多,质量也好不少。不像很多玩家,弄出来的东西都是歪歪扭扭不堪入目。而我的要稍微好一点,总算有四级的建筑技能。这可是在死亡沙漠里玩沙子玩出来的。汗。
我便放下了手中的活,走向前去,把这个消息告诉了其他兄弟们。果然见他们脸上俱是一愣,然后打开状态栏,查询起来。见我询问的目光,不禁俱苦笑道:“还都是零级。”不过据他们说,各自的经验值倒是不尽相同。有了这个新设定,便都好奇的望向了那些NPC。走了过去,激活与NPC交流的指令(一般和NPC交流都要激活交流之类,智能NPC不在此行列)。
那个被激活交流指令的NPC停下了手里的活,恭谦道:“请问有什么吩咐?”
“请问您的建筑技能是几级?”和智能NPC打交道惯了,和普通NPC对话的时候,却也染上了这个习惯。不顾着兄弟们看我的异样眼神,任自我行我素。象那帮家伙,通常都是和NPC直来直去,哪会加上敬语之类的,只要系统能够分辨的出来就行了,是以,那帮子人看我的时候,基本上就像是在看个怪物。
那个NPC道:“我的建筑技能是12级,属于中级建筑师。”
由于大家齐心协力,大门和箭楼,很快的便修整完毕了。虽然大多数工作量都是那十几个NPC完成的,但是无论无何,心里还是有一种满足感,尤其是那些第一次干这种活的兄弟。很多人玩女娲界,不外乎是打怪杀怪,练级寻宝。肚子饿了就买点干粮吃吃,对其他方面一点也不热心。现在看来,其他东西倒也有趣的很。说不定以后真的有玩家可以制造出独一无二的艺术建筑物起来。虽然现在有专业的建筑人员进来,但是毕竟是以盈利为目的的,工作性质多过于娱乐。
只是,这种防御措施,只能稍微抵挡一下等级比较低的玩家,往往是抵挡不住几轮冲击的。更别说部分高手有飞檐走壁,凌空虚度的本领了。是以便和兄弟们打了声招呼,留下没有受伤的两人放哨。其他的都回去休息,该下线的就下线去。毕竟不是所有玩家都可以没日没夜的待在游戏中的,很多人都需要工作或者学习之类的。
我径直向我印象中的建筑协会会所走去,以前闲逛的时候路过一次。但是没有进去,认为没有多大的用处。如今看来,要好好的熟悉一下这个系统。若不是临时建了一些哨塔箭楼之类的设施,恐怕连一分钟都抵挡不了,更况论等待猛犸巨象的迁移了。虽然运气成分占了多数,不能不说那些设施起了决定性的作
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例如:零级烹饪技能修正值为-15,无建烹饪技能修正值为-20(系统惩罚-5)。
烹饪修正值的作用。味觉修正。由于味觉无法数字量化,省略。
烹饪技能:3级,修正值-9。现有熟练度96,升级为4级需要熟练度750点。
烹饪技能说明:以10级的烹饪技能为基础,烹饪技能修正为+0为基础。每超过一级,修正值+1。超过18级,每一级修正+2。每低一级,系统修正-1。低于5级,每一级修正增加-2。
狩猎技能:2级,现有熟练度397,升级为3级需要熟练度500点。
Ps:苦竹是个狩猎技能很高的牛比人物。
边维修着城门,边看生活技能的说明。突然发觉,建筑技能又提高了两点的熟练度。原来建筑技能的熟练度是这么提升的啊?
生活技能总体说明,生活技能的修正值只是针对技能质量而言,并不妨碍玩家自己的创新。例如烹饪技能,你可以自己研究如何去烹饪一快麝兽肉,或红烧,或烧烤,一切自己探索,但是修正越高,制作起来的越美味(系统自动给予修正)
我不禁有点发呆,以前好像从来没有见过将一些生活技能量化处理的!难道女娲界最近有什么升级活动自己不知道吗?不过,这样也好,总算可以清楚的了解。自己的生活技能水平大概达到什么位置。
修正值的作用。同样建造一座墙体,10级建筑技能的玩家,建成的墙体耐久度为100,所花的时间为10小时。而无建筑技能的玩家耐久度为0,可以说一触即塌,时间也要提高到20小时。每一点修正值,都是以基础的百分之五计算。例子,主角四级的建筑技能,建造同样的一座墙体,需要花费13.5小时,而耐久度则只有75。另外修正值还涉及到建筑物外形偏差。越是级低的玩家,建造的建筑物越是有偏差。例如主角一开始建造的房子,外形偏差极大。
计算公式:修正计算 基础耐久+基础耐久x修正值x5% 基础时间-基础时间x修正值x5%
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:零级建筑技能修正值为-15,无建筑技能修正值为-20(系统惩罚-5)。
然后我又问了一大堆的问题,不过,即便不是智能NPC。其涵盖的信息量也是巨大的,几乎建筑技能上的问题都能询问出来,当然只是我能够想到的。例如,NPC的建筑师和玩家不同,他们仅仅能够制造自己已知的建筑物,而不能象玩家一样随意创新。而12级的建筑技能,是这里建筑NPC的最高等级了,还不能够建造高级建筑物。
要想通过NPC建造高级建筑物,NPC的等级必须达到20级以上,另外,当地的建筑协会必须有这种建筑物的蓝图。所谓有没有这种蓝图,还是要靠玩家投资研究,
最后我问他雇佣一天要花多少钱的时候,那NPC却没有回答我,只是道:“都是NPC建筑协会根据每个职业NPC的等级而定制的价格,而所花费的钱,都是直接给建筑协会的。”我恍然,想来也是,这些普通的NPC,不过是程序而已。就算拿了钱又有什么用处,当然都是游戏公司自己回收上来喽!看来游戏公司为了阻止资金膨胀,花费了很多的心思。
当下不再多问,和几个好兄弟一起赶紧劳动起来。虽然说NPC的速度和质量都比我们快的多,但是毕竟蓝月镇的综合实力不高,各行业发展的缓慢,导致了NPC的等级和数量远远逊于其他的大城市。
由于有了量的体现,我们的劳动积极性大大的提高了不少。因为不仅可以修补损伤的建筑物,而且也能够看着自己的建筑熟练度慢慢的提升上去,倒也能苦中作乐一番。不过,为什么会出现普通生活技能的量化和等级化,倒是有机会的话要好好请教一下婳筝。
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