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895【再获佳绩】

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    《侏罗纪公园》太成功了,全球九亿美金的票房,自发明电影以来最高票房的影片,这给康剑飞身上套了无上闪耀的光环。虽然业内都知道副导演詹姆斯?卡梅隆为影片做出了很大的贡献,但媒体和大众的目光主要集中在康剑飞身上,《灵异第六感》作为他在《侏罗纪公园》后的第一部电影,还没上映就吸引来各方的目光。



    万圣节当天,在形形色色的恐怖灵异片当中,宣传到位的影片都获得了不错的票房。不过在随后的几天,这些电影就因为本身的质量而拉开票房。

    与之前的3D电影不同,《圣诞夜惊魂》是影史上第一部数字3D电影,影响的层次、距离感和清晰程度都远超传统3D影片,使观众不知不觉沉浸



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    但《灵异第六感》不同,没有功夫、没有异域风情,这就是一部主打情感牌的灵异片。即便康剑飞因为《侏罗纪公园》而闻名全球,但谁也不能打包票《灵异第六感》能在西方受到好评。



    10月29日,正是一年一度的万圣节。


    康剑飞之前的电影在欧美热卖,其实是在靠神秘的东方元素吸引欧美观众,这些元素包括中国功夫、神话传说、异域风俗、妖魔鬼怪等等。



    没有东方元素的电影,也就《楚门的世界》和《侏罗纪公园》在欧美卖得好,前者以新奇怪诞取胜,后者其实就是一部披着港片皮的好莱坞大片。


    各种灵异、恐怖、鬼怪片纷纷上映,趁着节日的机会捞上一把,而康剑飞的《灵异第六感》无异是最受关注的一部。


    在众多灵异恐怖片中脱颖而出的,除了《灵异第六感》之外,还有一部叫做《圣诞夜惊魂》的迪斯尼动画片。


    最初的3D电影技术,基本上用来制作恐怖片和色.情片,3D技术会使这种片子看起来非常真实刺激。比如10万美元成本的3D色.情片《空姐》,就斩获了2700万的超级票房,随后美国的成人制片商便趋之若鹜地制作3D色.情片,极大地促进了3D技术的推广和发展。

    《圣诞夜惊魂》用传统模型定格方式拍摄,后期制作使用迪斯尼刚刚研制出来的数字3D技术,观众需戴上改良过的立体眼镜观看。



    3D电影其实早在70年代就有了,同时出现的还有环幕电影、球幕电影和IMAX巨幅电影,只不过这些电影技术没有获得很好的推广。

    就好像非常牛逼的《无间道》,这部港片精彩是精彩,但欧美观众很难领略到港产警匪片的精髓,所以《无间道》在欧美的票房都烂到极点。但美国制片商却看上了《无间道》的故事结构,买下版权后拍成好莱坞版的《无间行者》,不但票房狂赚而且还拿了几座奥斯卡奖杯。



    这是东西方审美差异的问题,无关电影本身的好坏。

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    《灵异第六感》没有安排在圣诞节期间上映,是因为这部片子的美国票房不被看好。不是说影片拍得不好,而是影片以香港为背景,演员也全是中国人,美国观众可能有观影障碍。

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