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第五章 全息投影

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    老爸听我解释到这里,恍然大悟说:“我知道了,这是不是你们年轻人说的那种立体电影,就是那个什么3D立体电影?”



    我想了想说:“也不应该是那样说,您说的那个3D和这个全息摄影还有有些差别的,那个什么3D立体电影技术比起全息摄影还是稍微差一点。”

    虚拟成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。虚拟成像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。



    “这么一解释我也想起一件事情,就是前几年的时候,具体时间忘了。好像是美国的那个苹果公司举行新品发布会,当时几个学生嚷嚷着非要看。我拗不过就拿出一节课时间专门看了。我记得当时的苹果老板乔布斯在台上,他周围的有不同的手机围着他转,后来才知道那不是真的,是影像。”看来老爸还不是死脑筋,还是能够接受新事物的。


    “对了,老爸,齐鲁大学的物理实验室中不是有一个小会议厅,专门用这个全息摄影演示的。当时我记得我还拿着您的工作证去看过,那种技术也叫虚拟成像。”我想起什么对老爸说。



    “我记得,当时你为了接我的工作证能够进入到科技实验楼,软磨硬泡了很久,最后市偷了进去了的!原来你去看这种东西,我那个时候根本不知道有这种东西!”老爸记起了那件事情。


    我举着这一片薄薄的水晶高兴的说:“没想到老爸还看那种东西,当时我给您买一块好手机您都不用。这种全息摄影或者是虚拟技术,说白了,就是要你身临其境。”


    3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。


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    虚拟成像它不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。



    

    全息景象是指观众可以在发生器的发生口度即一圈内可以看到幻像,全息投影系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特具有强烈的纵深感,真假难辩。



    这种技术有相当多的有点:时尚美观,有科技感;顶端透明,真正的空间成像;色彩鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视感,形成空中幻象;中间可结合实物,实现影像与实物的结合;也可配加触摸屏实现与观众的互动;可以根据要求做成四面窗口。

    第五章 全息投影 (第2/3页)


、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。

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