1377 动摇与嘲讽能力
“怪不得这家伙这么欠揍,怕不是从来没关过这项技能吧?”
每次看到这个能力介绍,再联想到迪尔隆的日常表现,韩萧都会忍不住陷入沉思。
“茫茫宇宙真是无奇不有,连聊天流战术都有正经的技能加成了……以后得多用用。”
韩萧眼角微抽。
咱的画风越来越像一个合格的MT了,总感觉这样下去,自己星海首席机械师的名头,迟早要变成宇宙第一肉盾,多捞哦。
韩萧定了定神,打开面板看了一眼技能列表,表情有些古怪。
早在两天前,他就已经结算了任务奖励,不知道是不是哈里森那边花光了这段时间积攒的人品,这次摸丁盘龙并没有抽出什么好东西,都是一些普通技能,唯独其中一项是例外……
之前韩萧故意在所有人面前承诺以后放了他,得到众人监督,然后才将其处决,让这家伙有了念想,所以就算迪尔隆再怎么跳脚,只要自己抓住了这个核心,这家伙一样会乖乖干活,不需要多费口舌。
“不过这家伙倒是给我提供了一个有意思的能力……”
[【嘲讽习性】:开启技能后,你的语言更容易让对方产生误解,好感度增加效率-50%,好感度降低效率+100%,当你在战斗中与敌人交流时,敌人有更大几率将当作攻击目标(判定几率取决于魅力、幸运、好感度,越低越容易成为仇恨对象),无消耗,开启后至少持续激活三分钟才可关闭,开启则无冷却]
——到底是迪尔隆的习惯性嘴臭形成了这个能力,还是这个能力养成了迪尔隆嘴臭的习惯……这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。
吸引仇恨的能力,最常见的是魔法师或念力师的精神引导,暗示敌人主要打谁,但常常会被精神韧性豁免。
抛开这些因素,单看技能效果的话,韩萧其实还挺满意。
嘲讽技能并不是大路货,反而在星海里颇为稀有,玩家打BOSS的最大难处,便是智慧生物不存在死板的仇恨机制,想要拉怪、嘲讽,基本只能使用战术配合,基本没有粗暴简单的强制性嘲讽。
坐在这个位置,承担的事情太多了,对外战争、阶级利益、与三大文明周旋,他才没功夫惯着别人,一切以目标导向优先,谁给他惹麻烦,他就毫不犹豫弄谁,什么苦衷、理由都是虚的,要他体谅别人的难处,别人也不先来体谅体谅他。
所以这两天迪尔隆在冥土里骂骂咧咧,韩萧根本懒得和他谈心。
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