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第52章 单手类的长刀

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    “是啊,我们的技能好像也没有锁定敌人就能命中的设定,大多数都是指向性和定位性的技能。好像怪物也是这样的设定……”秦慧君说道。



    “明白了,我们的技能只能选择攻击方向和攻击方位,要是敌人提前做出反应,就可以避免遭遇技能的攻击,那么这些怪物也是以攻击方位为主,一旦发动攻势就只能攻击指定的方位,我们提前做出闪避,便可以躲开它们的攻击了!”张浩顿时明白过来。

    “是啊,简哥的战斗技巧很实用,我都不用给他加血,你们也要尽快掌握他那种战斗时的身法和攻击方式。”克丽丝点头道。



    “好啊,小简,你就教我们一下吧。”张浩呵呵笑道。


    “长刀归我吧,这里的怪物应该专门爆出战士类的武器,希望能再爆出一柄单手武器,这样我们就知道武器的详细设定了。”张浩说道。



    “即使完成任务,我们也在这里多刷一会儿,不仅是为了爆出武器,你们几个近战职业也得学习一下简哥的战斗技巧了。”卓妃淡淡说道。


    “其实也没什么,这个游戏中的怪物,攻击方式必须锁定玩家才能准确命中,你只要小心躲避它的攻击方向便可,在它发动攻势的时候,不要给它们正面攻击的机会,十有八九它们都打不到你的。”张简思索着说道。


    在以往的游戏中,玩家们的很多技能只要锁定敌人,不管敌人跑多远,技能一旦发动就会追踪命中,除非对方跑到了攻击范围以外。


    经过张简这么一说,所有队友们同时都明白过来……

    但是在纪元世界中,技能系统和攻击系统似乎都发生了改变,玩家们的技能要么是直线方向的攻击,要么是一定范围内的定点攻击,对敌人的方位要提前做出预判才能准确命中。



    普通攻击也是如此,锁定对方也只能表示锁定范围,一旦攻击发出的时候,对方快速移动,那么就能躲避掉这次攻击的伤害。

    张简采集完材料,立即将这把单手刀的属性截图发送到队伍频道中。



    “单手长刀,攻击属性比双手长枪低了不少,攻击范围也更小,可是攻击速度怎么这么快啊。”高月看着铁刀属性,有些惊讶的说道。

    第52章 单手类的长刀 (第3/3页)


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