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第112章 张简引发的血案

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    死神状态下,玩家无法获得经验值和战利品,只能孤零零的在地图中等待罪恶值慢慢消失,在这期间一旦被挂掉,又会掉级和损失装备。



    不管是恶人、恶魔或者死神状态,他们都不能靠近城市和NP,否则连NP都会主动向他们发起攻击。

    一旦罪恶值积累到500点,恶人变成恶魔显示,恶魔玩家被干掉,直接掉一级,并且爆出身上的任意装备武器一件。



    不管是恶人还是恶魔状态下,被干掉后下次复活直接出现在系统监狱中,每分钟洗掉一点罪恶值,一直到罪恶值归零回归白名状态才会被释放出来。


    超过00点罪恶值,玩家的名称变为红色,也就是俗称的红名,头顶上显示恶人二字名称显示。



    恶人状态下如果被人干掉,对方没有罪恶值,恶人玩家会损失当前50%的经验值,并且爆出包裹中的随机一件道具,


    但玩家们的罪恶值若是积累到000点,便成为了死神状态,这种状态下有些特殊,死神玩家被干掉后直接损失级经验值并暴落身上装备武器一件,但是不会送进监狱,还是在被挂掉的地图中任意地点随机复活。


    这是系统对恶意PK玩家的一些惩罚措施,玩家们如果想正常PK,完全可以去主城中的竞技广场,缴纳金币开通战斗场景进行赌约战斗,每次使用一定数量金币或者装备与人打赌对战,胜者赢得对方的奖励……


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    张简已经大致的看过今天官方的资料更新,知道恶意PK的代价非常昂贵,现在他看到的远方山坡上,大群的战血玩家们头顶上,几乎是清一色的红彤彤名称,全都是处于恶人以上状态的玩家!



    而他刚才在森林中看到的几个战血玩

    当然了,组队状态下是无法向队友们展开攻击的。



    一旦主动出手发起PK,玩家们的名字立即变为黄色显示,罪恶值上升0点,击杀一人罪恶值增加00点!

    第112章 张简引发的血案 (第2/3页)


    玩家们在平常情况下处于和平状态,可以选择呼出PK状态,人物名称前方就会立即出现刀剑交叉的战斗模式,这种模式下,玩家们便可以自由的向其它玩家发起攻击。

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