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第十三幕 一战之前

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    这些传说当然不足为信,不过此刻品味起来却有一种异样的神秘感。



    布兰多牵着马走在队伍一侧,他后面跟着其他的雇佣兵。因为每个人都只有一匹马,所以骑手们尽量节约马的体力,以备随时可能遭遇的战斗。这个世界的战马虽然健硕异常,比一般的马大约高出百分之二十左右的体力,但事实上骑兵们一样很少有用马作为坐骑的,因为在这里的战争中——它们一样显得过于‘羸弱’。

    布兰多可以猜到那样的场景:



    当你看到一片灰白色、森然的骷髅的海洋从山顶慢慢出现,然后一点点漫过森林,一泻而下,山间只剩下一片‘哗哗’的声音,实在是让人心神震荡。



    因此他一面温言安抚这两个佣兵下去休息,一面和其他人说这些骨头架子的弱点,好让他们还不至于因为危险的迫近而丧失斗志。


    他又向西北方派出探子——布兰多知道这个时节玛达拉的习惯性布置。层层递进,既可以灵活调动,并且斥候控制范围也非常大,前后皆可支援。这种战术旨在充分发挥玛达拉亡灵大军数量上的优势——事实上在黑玫瑰战争初期,黑暗的领主们一度凭借优秀的中下级指挥官将这种战术发扬光大。



    可它有一个致命的缺点。

    而白鬃剑士团的伏龙塔则听风在山头掠过,树木发出的哗哗的声音早就压过一切其他的声音,告诉布兰多在这种环境下听力还不如视觉来得有效。



    布兰多侧耳听那风声,远远地传来,好像是松涛,又像是冷杉林中鸟雀群起一样,发出吱吱呀呀的声音,但仔细听时——又别有味道:轻远,悠长,仿佛一组奇妙的乐器在山风中奏出的声音;又像是神秘的低语,是森林中某个不为人知的存在在向世人诉说什么。


    芙雷娅在布兰多的指示下将难民分成几个区域,每个区域都有两个骨干负责维持秩序。芙雷娅告诉这些小市民们应该怎么做,布兰多则告诉他们不这么会做会怎么样——这样恩威并施,才能勉强约束住整支队伍。



    但几个有经验的队长都不太担心,雷托和马诺战斗经验丰富,告诉布兰多在繁茂的森之中声音传出不太远,顶多一箭的距离就会变得如同耳语。


    在戈兰—埃尔森甚至整个埃鲁因南境,人们将森林中的低语描述为女巫蛊惑人心的耳语,传说有许多人在森林中一去不返,就是因为中了女巫的奸计。


    他们已经向东偏离那个山谷大约有十里距离,事实上算是离开了银雀山的范围。这里不像是文明高度发展的社会,最细小的山头也要标上一个代号,比如这片山头,布兰多就不知道它应该叫什么名字。


    大约半个钟头,消息传了回来。那两个老练的佣兵见到布兰多时是一脸苍白,他们在原本一半的距离上发现了漫山遍野的骨头架子。

    它应当属于雄鹿丘陵向东南延伸的部分,但偏离于大道之外,袅无人烟,只有在狩猎的季节才有猎人途径此地,因此山里有时候可以看到猎人小屋。



    布兰多早已把石像鬼放了出去,让它沿着西南方向前进。与此同时斥候骑兵也沿着它们的来路溯回。

    难民的队伍离开山谷后就一路向东,缺乏明火,整条长长的队伍沉浸在黑暗中前进。



    队伍在偶尔在山涧中蜿蜒,向黑漆漆的山头看去,是一片影影憧憧的冷杉尖端。若非星辰,很难有人在这种环境下辨明方向,后面的人往往只能被动地跟着前面的队伍,一个接着一个,整支队伍由普通的市民构成——虽然害怕的情绪使他们自觉一些,但前进时难免叮铃作响。

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    那就是眼睛。一旦失去了幽魂的支援,中队与中队之间就会出现巨大的空隙,尤其是在这样的山区,很容易被对手分割穿插。而且另外一个弱点在于,若指挥官太过低劣,这样的布置就会容易打出经典的‘添油战术’的局面来。



    当然玛达拉大军之所以敢在第二次黑玫瑰战争之前采用这



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