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第577章

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    动画,很多时候也是如此。



    所以,制约国产动画最大的问题,其实还是一个投入的问题。

    所以,别看一亿美金很多,实际,真正做起来,还真的未必够。



    那么国产的那些动画公司不明白这个道理吗?当然不是,正是因为明白这个道理,所以才不会有那么多人,去吃力不讨好的做这种事情。



    能轻易的把钱赚了,干嘛去自讨苦吃?

    有人有设备,不等于说能做出来跟人家一样的质量的动画来,做动画,电脑动画,需要硬件,更需要软件。



    或许硬件方面,没有太大的问题,但是软件,却是那些顶级的动画公司的命脉所在,也是他们最大的优势所在。


    人才国内有,设备,有钱基本都还是能买的到的。



    只是技术封锁这方面,国内还真没有哪家公司能绕的过去的。


    这和电影特效是一个意思,很多时候,电影特效,为了制作某个特效,很可能会弄出一个全新的软件来支持。


    想要做出想要的效果,很多国内的电影公司,大多数都会采取外包,花费天价请国外的特效公司去做。


    这不是一朝一夕能够做成的,当然还有更加快捷的方法,是直接外包给有这类技术的公司去做,但是这么做的话,一方面是人家未必会愿意给你最先进的技术去做,另外一方面是价钱的问题了。

    而国外的特效公司很多时候,是一边制作一边研发的。



    所以注定了,一部大制作动画作品,你想要精益求精,是不可能在短期内完成的,因为首选要解决的问题是,怎么把已经买过来的这批设备用起来,发挥出它们应有的实力和作用,这需要公司的科技人员和动画设计师们集体地配合去研究,并且需要跟很多家研究所和大学联合研发,争取开发出属于自己的一套高级的图形技术。

    所以不管看好不看好,起码自认为有点能耐的,都不会想要错过这样的机会。



    当然了,不是说没有什么问题了。

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