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第5章 回档操作

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    任索选择存档1,然后直接从宴会厅开始。他仔细一看,才发现左上方有一行能量条,信息介绍为施放技能所消耗的本能值,在没有使用技能的状态下,恢复速度为1点s。



    他一共有5点本能值,维持子弹时间状态需要消耗1点本能值,也就是说他最多维持5秒子弹时间,然后就必须等待本能值恢复。

    你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。



    ……



    不一会儿,任索就发现8个可疑人员,但他什么都没做!


    上一次发现可疑人员,还是得撞一下他才发现的呢,怎么这次这么简单?



    这时候,任索看见那个曾经用枪威胁杀手的褐色西装青年,他也是全身冒着红光,被杀手标记的‘可疑人员’。

    任索微微一愣,然后杀手就被几把枪射穿了。



    你死了。


    忽然,蓝色的时间如潮汐褪去,左下角出现提示:本能值不足,技能结束施放。



    啥?


    游戏里没有直接读档,而是给出两个存档选项:存档0小巷走出的刺客、存档1无名宾客的到来。


    “看来通关有点难度。”任索来了兴致,这种有点挑战性的关卡更能激发他的兴趣。


    你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。

    任索突然发现,当他控制杀手走动的时候,宾客中间忽然冒出红色的光芒。



    你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。

    又是两个人跑过来,任索在子弹时间里迅速处理掉他们,然后守在宴会厅门口的刺客就大喊:“有神枪手,找掩体!”



    任索嘿嘿一笑,原来这游戏可以开无双啊,便操控杀手大摇大摆地走进宴会厅,躲在桌子柱子掩体里的刺客们向杀手射击,任索故技重施进入子弹时间,一边闪子弹一边瞄着他们的头射……

    第5章 回档操作 (第3/3页)


    “什么人?”

    等任索继续观察,他发现宴会厅里的npc的脸谱都很有特点,绝非用同一个模型粗制滥造的人物。被杀手标注的可疑人员中,任索通过回忆,记得他们有五个就是在上一个周目里被杀手击杀的刺客。



    另外三个,虽然任索不太记得,但这三人都站在宴会厅附近,很可能就是负责把守门口的刺客。



    “嗯?”


    任索灵光一闪,“难道每一次回档,游戏角色的进度不会消失,会累积到下一个周目里作为已知信息?”

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