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第197章 游戏角色与玉佩

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    在游戏里,也能激活「洛神玉佩」的净化效果!



    夜晚吃完饭回来,任索赶紧继续玩游戏,不过他这次却是新开了一个存档。

    不过任索倒没有就这样放弃这个存档,而是一直继续刷,走「牺牲」路线看看会发生什么情况。



    跟「救赎」不一样,牺牲非常简单,而且的确比较给力:比起需要消耗法力来激活供物,攻击所需的近战供物是会常驻一段时间,因此消耗法力不多,但随着魔腕等级上升,供物的伤害也逐渐上升,输出比救赎流强出一截。



    这次推进速度比救赎流快,但当铁处女boss出现的时候,殿堂门口居然又出现了程文超一行人……


    任索仔细看了看游戏时间,发现游戏时间至少



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    然而就算一直戴着玉佩,在六小时后,提高速度就近乎为0,连续两次修炼,才出现零星的增长,这应该只是修炼者本身的资质提高。



    因此任索基本能得出结论:让游戏角色佩戴玉佩击败妖魔鬼怪类型的敌人后,再让他自己戴上玉佩,极有可能提升任索自身的资质。


    当然感觉是不靠谱的,任索是对自己进行「数据流」,列出气旋状态后的小数点,一次次记录修炼增长,最后才得出结论:他的资质的确以一个可以用小时作为间隔来测量的速度在提高。



    任索卸下「洛神玉佩」后,提高速度暴降为0。


    「洛神玉佩」本来是需要任索自己佩戴,自己击杀才有效果,但现在任索却是发现了一个取巧的捷径!


    随便新建一个人物,依然是修道院关卡,任索迫不及待地让魔法师跟着红兜帽击杀殿堂里的恶魔。不过他这次选了「牺牲」路线,将所有遇见的魔物都牺牲掉。


    然后任索又试了试救赎一小时,最后不得不遗憾地证明——击杀小魔物,是没办法激活「洛神玉佩」的效果。

    一小时后,任索马上退出游戏到装备界面,给自己装备上「洛神玉佩」,继续修炼!



    在数据流的检测中,连续两周天,任索都没发现自己的资质有所增长。

    任索已经十分熟悉自己修炼每一步的感觉,所以灵气量增加的时候,给他的感觉就像是被塞得慢慢的嘴巴忽然被捅了一根黄瓜进来——身体变得更累了!



    他差点没运行完这一周天,运行成功后,最后留下的灵气量也变得稍微多一点点。

    第197章 游戏角色与玉佩 (第2/3页)


肉体,令身体不停疲惫,等运行了一周天就苦尽甘来从脚趾头爽到额头。

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