第1420章 入局2【为盟主大为兄加更2/7】
人境中,周仙元婴们已经开始露出了颓势,这在前数场棋局中也常有出现,因为天择元婴更早更方便接触大道碑,所以他们在道境领悟上有些许的便利,体现在战斗中,就会直接影响军团棋的走向。
元婴们再多,也很难改变阳神的战斗结果,但他们不需要改变神境战场,对他们来说,只要能威胁改变到魔境战场就好!
这里,同样是嘉华的一名副手在具体关注,遇有大方向的选择才会由她做主,但这样的机会其实不多,数千元婴一旦咬上了,比拼的除了实力外,更多的却是意志。
神境中,双方优劣形势无法判断,这也是每一场大棋局中最后才分出胜负的地方,现在不过才是热热身,离分出高低上下还差得远呢。
所以,也就只有嘉华的一个副手在关注这里,随时提供整体的战场形态,然后交由元神们自己去具体研判!
最血腥的,却是元婴的军团棋战场,就是娄小乙曾经在摇影参加过的那个战场,成群结队,纵横往来,主持者能在大方向上把握,但双方一旦接触,那就完全的不可控制,就只有一往无前,任何迟疑,胆怯,退缩,都会造成严重的后果。
仙境中,胜负之间摇摆太大,几个人的伤亡往往就会决定短暂的趋势倾向,一会儿天择占了上风,一会儿周仙有了优势,却都不能持久,整体而言,差别不大,但因为战场不过才处于开始的阶段,很多东西还隐藏在冰山下,一时间还体现不出来。
“嘉师叔!人境战场敌
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另外六个战场也各有阳神对峙,各展其能,这就是个漫长的斗法过程,一在都是法修,二在阳神变态的重生能力,对他们来说,战斗中是可以有容错空间的,一,二次失误也不太所谓,可以通过重生来纠正,所以并不需要太过冒险,在试探中互摸深浅,尽量少被斩杀,让对手摸不到过去未来才是王道!
元神的跳棋战场就显得速度很快,因为人数相对较少,双方加起来才八十名元神,在跳棋空间中星丸跳掷,各舒心意;这里很难有主司的发挥余地,更讲究修士个体的临机决断,胆量果决,形势错综复杂,瞬息万变,交給修士自己控制战场形态,要比被人控制为好;
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魔境开启,其它三境也同时开始,神境中十六名阳神各自捉对,白眉一个独对三名天择阳神,夷然无惧,挥洒自如,表现出了高人一筹的顶级阳神的强大自信。
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