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第54章 鲜血大厅

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    不过这金箱子是无法获得的,除非林克击败前往大厅路上的十座小屋子里的守护者。



    这是一个闯关的建筑。

    击败守护者有少量的奖励,大头都在箱子里。



    鲜血大厅还有一个特殊的设定。



    在没有通关一层的时候,该层即使击败了守护者,自身的状态也不会恢复。


    也就是说,如果林克耗费了极大的代价才击杀了一个守护者的话,那么在面对下一个守护者的时候,自身的状态就是击败上一个守护者后的状态。



    只有彻底的通关一层,所有的状态才会恢复。

    有好处就拿,甭管是不是不搭调。



    鲜血大厅是一座名副其实的大厅。


    鲜血大厅的名字其实在林克第一眼看到的时候,就觉得和整个要塞有些不搭调,元素高塔里有着鲜血大厅的建筑,真的非常的奇怪。



    不过刚才的献祭台转变成了元素熔炉后,林克也算是有了些觉悟,有建筑就用,甭管这是怎么来的。


    林克走入鲜血大厅后,看到的就是一座占地面积极大的大厅,在大厅的正中央,有着一个巨大的金色箱子。


    林克搜寻了一下鲜血大厅的介绍,明白了这个建筑的功能。


    打通第一层后,就可以前往第二层,第二层的守护者实力上升,如果无法打通,第二天会重新从第二层的第一个守护者开始打起。

    这是一个和竞技场一样让自己投影战斗的地方。



    当前他所在的地方是第一层,击败十个守护者队伍就能获取大厅里的金箱子,算是打通了当前的层次。

    随后林克没有前往竞技场,他转个方向,前往了鲜血大厅。



    这个被建造起来后就一直没有去看的建筑,今天也终于能够一睹真面目了。

    第54章 鲜血大厅 (第3/3页)


实在没有位置了,就可以将这个东西给拆掉了。

    在这样的状态下,玩家需要不断的将自己的英雄调换,以此来满足当前的战斗情况。



    英雄死亡无法复活,玩家死亡无法复活——高等级VIP除外,一次性上阵5个战力,死亡的英雄可以换下,死亡的玩家无法换下,损失一个战力的位置,只能上阵4个英雄继续面对守护者。

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