第二五一章 恐怖加成
神兵和神器升星,需要的是相同品质的神兵碎片、神器碎片,这没有什么好说的。
不过升星的效果和之前的功能不一样,升星带来的效果很简单,提升当前属性的百分比强化。
“而且如果将自身的等阶的十五阶算进去,那么光是两件神兵和神器,就总共可以为我带来200万的总属性?”
尤恩心中算计了一下,啧啧两声,果然不愧是未来才开启的功能,属性增加的太过疯狂了。
而且这还为计算次级属性中获得力量、敏捷之类的百分比增幅效果,这个增幅可不仅仅只是神兵神器的增幅,而是玩家所有属性的增幅。
尤恩现在3000多万的总属
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尤恩按照神兵和神器的各项强化大致进行了一番,确认了具体的数值。
首先,神兵和神器的基础属性都是60点,共有两项主属性,前者是40,后者是20点。
神兵和神器的属性基本上都差不多,唯一不同的大概就在于特效。
神兵的几种特效都是攻击性的,如粉碎、吸血之类,而神器的特效,大都是生命提升、泰山之类的防御效果。
每次升级,都会获得当前等级的倍数来提升主属性。
尤恩估摸了一下,十星满星后,带来的是所有属性100%的强化的效果。
可以说,一件暗金品质的神兵和神器,能够为尤恩带来40万左右的总属性,两件一起就是80万的总属性,可以说相比之前的大部分功能都要强。
不仅是主属性,次级属性和特效效果也会得到翻倍的提升。
升阶需求的是神性晶石,同样是十五阶,带来的是神兵和神器150%的主属性提升(附加上升星带来的效果)
重铸石能够起效的只有基础属性和次级属性,而特效只有通过洗练来达成。
神兵上的粉碎、吸血不谈,后面的百分比数值是按照一定的区间进行随机分配,洗练后获得新的特效不说,后面的百分比也得时刻注意不能太低。
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兵,他要是将力量这个属性重铸,换成了智力,那么这件神兵就再也无法将其他的属性重铸,只能不断的将原先这个力量的属性进行重铸,从而选择到自己心怡的属性。
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