第一千九百零九章:悲催的狐耳娘。(2更求自订)
安莉讲解到有点口渴了,继续说道,“有两种方法可以打断一个人的故事。”
“是什么办法?”詹妮、蜜拉两人同时问道。
詹妮若有所思的点点头,说道,“我大概知道了,你继续吧。”
“第二个办法就是使用打断卡,当讲故事的那个人打出一张要素卡时,其她人可以立即用同类的打断卡来打断她。”安莉继续说道。
“那那个人被打断之后呢?”詹妮问
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“那我可以不抽吗?我都不讲故事了还要去抽卡,这卡不是又多起来了?”蜜拉不解道。
“不可以不抽,但是抽的同时,妮也可以从手上丢弃一张要素卡,然后,顺时针方向下一名玩家继续游戏。”安莉摇摇头道。
“原来如此,我还以为刚开始讲的那个人就赢定了。”詹妮松了一口气。
安莉笑着摇摇头,继续讲解道,“讲故事的人可以随时主动放弃讲的这个故事,放弃讲故事的人比须抽取一张要素卡。”
“原来如此,那怎么打算一个人讲故事呢?”詹妮比较好奇这一点。
“就是如果你在讲述一个故事的时候,提到了其她人手里的一个要素,那这个人可以打出这张卡并且打断她。”
安莉毫不犹豫的摇摇头,解释道,“不可以的,如果你不清楚是否可以打断,可以向我出示这张要素卡,问我可不可以打断。”
安莉放下杯子,继续说道,“打断一个故事时不需要打断卡上的文字与你讲的故事字字吻合,意思相同也可以。”
“那我猜到你故事的走向呢?我可以用一个没有被提到的要素来打断吗?”詹妮开始慢慢理解了。
“她会把虽有所有的要素卡打完吗?”詹妮真是十万个为什么了。
“有可能出现她开始一个故事、并且一直讲下去、并且打出所有的要素卡,最后以结局卡结尾、结束游戏种情况,当然了,这种情况很难发生。”安莉耐心解释道。
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由地提到一些要素是不(cgad)允许的,只要那个讲故事的人不被打扰,她就可以将故事一直讲下去。”
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