第五十八章 游戏引擎的念想
分别是《游戏引擎入门》,《游戏建模入门》,《游戏引擎基础知识》,《游戏引擎与开发》。
走到教室,没多久就开始晚读了。
周家宇的心再次被扎到了。自己的同桌怎么变得越来越优秀了?一开始是拆二代,后来成了数学学霸,十几所一流大学抢着要。现在又看这种课外书籍,学霸的世界他不懂啊。
……
一晃就到了傍晚六点钟。二十多本书他就看了15本以上。剩下没看的他打算拿回去教室看。
反正在肖俊的眼里,如果自己真的制作出一个牛叉的游戏引擎来,就算不用来自己制作游戏。把这个游戏引擎放出去给那些游戏开发商来制作游戏。他都可以躺着赚钱了!
现在虚幻4引擎就是这样子干,这个游戏引擎免费使用,但是你游戏开发商用这个引擎把游戏开发出来发行之后,它会收费!也就是说你的游戏赚多少钱,它会收取百分之多少的版权费。
“对了,既然要认真学习游戏方面的东西,还是找几本专业的书回去看一看,起码从基础开始学习起来!”肖俊接着又在图书馆找了四本书!
这个时候,肖俊拿出了一本《游戏引擎入门》看了起来。
周家宇:……
同桌周家宇看到肖俊看这样的书籍都是一脸懵逼:“老肖,你干嘛看这样的书籍啊?跟学习有毛关系啊?”
“学霸的世界你不懂!”肖俊头也不抬的道。
排名第二的是cryengine3引擎,得国crytek公司开发的引擎,代表作《孤岛危机》,《孤岛惊魂》,《狙击手:幽灵战士2》等。cryengine3是唯一一个兼容ps3、360、mmo、dx9和dx10的次世代游戏引擎。简而言之,这是一个非常全能的引擎,它改进了可破坏环境、光源效果、实时软粒子系统、实时动态全局光照、景深效果及大量其它特效。
另外还有iw引擎,动视暴雪公司,代表作《使命召唤》系列等。
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擎制作出来的!
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