244 注定分道扬镳
玩家们在强化武器时,只能选择其中一项参数来进行提升。
这五项强化参数便分别为…
————耐久度(durability)。
锋利度强化可提升攻击力。
速度强化可提升攻击速度。
精准度强化可提升会心一击率。
重量强化就不是提升武器的重量,而是减少武器的负重,能够让负重上限不足的玩家提前进行装备,减少负重也能提升身体的灵活性和敏捷力,达到扩充道具栏的容纳量的目的。
顺带一提,在玩家的交易中,一把+4的武器,其强化的参数为锋利度+2、精准度+1、耐久度+1的时候,那就会用2s1a1d这样的略称来表示。
s是锋利度、q是速度、a是精准度、h是重量
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“是啊。”罗真点了点头,道:“之前开过不少宝箱,得到了不少强化用素材,如果顺利的话,应该足以将〈韧炼之剑〉强化到+2才对。”
在sao里,武器也是能够强化的。
“你先过去吧。”罗真这么答道:“我想先去强化武器。”
“强化武器?”桐人先是一怔,随即讶异道:“现在就已经准备强化了吗?”
只不过,在sao里,武器的强化系统比较单纯。
————锋利度(sharpness)。
————重量(heaviness)。
————速度(quickness)。
————精准度(accuracy)。
桐人这样子提议。
只是…
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,应该没问题。”
耐久度强化则是顾名思义,能提升武器的耐久度,让武器不至于太快损坏。
只要委托npc或者有打铁技能的玩家,那就可以随意尝试性能强化,按照想要提升的参数来缴交不同的专用强化素材,只是会有一定的失败率而已。
而每当出现强化成功,武器的名称就会出现+1、+2、+3这样的后缀,只是这不意味着强化次数越高,武器就越强,还得视武器的强化参数来决定。
例如一把+3的短剑,自身的负重明明就不高,三次强化却统统都强化了重量,减少那几乎可以忽略不计的负重,那根本就是浪费。
所以,一把武器的强化参数落在那里,对武器的价值也有很大的影响,玩家们也都是视这一点来进行交易。
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