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319 跟我来一场决斗

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    但罗真却是做到了。



    罗真靠着自己的培养和能耐,将自己的使魔的潜力开发得极为迅猛,迅猛到甚至远远超过游戏设计者的预期,达到后期该有的强度,对前期的怪物就造成了蹂躏。

    “想必,罗真会长也是能够明白的吧?”



    对于希兹克利夫这番话语,罗真只是耸了耸肩。



    正是因为能够明白,罗真才能另辟蹊径,找出各种培养彩虹花蝶的方法,让它们迅速成长起来。


    当然,希兹克利夫的说明还是让罗真心中对其高看了不知道多少。



    眼前这个男人对sao这个游戏有着非常深入的了解,甚至掌握了极其丰厚的

    “而游戏设计者肯定是不想让区区一介使魔强到可以对付守层boss的地步,那样玩家就失去了存在的意义,但又不可能让使魔的极限连初期的怪物都对付不了,不然使魔就没有成长乃至存在的意义,因此,游戏设计者在设计使魔时,初衷肯定是让它随着玩家一起慢慢变强,但这种强是有限度的。”



    在游戏设计者看来,玩家就算收服极限为50的使魔,在使魔达到极限之前,肯定需要慢慢的成长。


    “也许,在sao游戏设计者的设定方案中,彩虹花蝶的极限就是在第50层,再往上的话,它的技能对怪物就无法奏效了,至少对抗性与耐性很高的守层boss是无法奏效的,可它对下面的楼层的守层boss肯定能够奏效。”



    希兹克利夫流畅的进行着说明。


    而在这个成长的过程中,根据游戏设计者的判断,使魔应该不会成长得太快,以至于在没有进行到游戏后期时就展现出后期才有的强度,将前期的怪物给生生的蹂躏。


    这就是区区一介直接战斗力不强,本来应该只能给予些许辅助,结果却连守层boss都无可奈何的使魔为何能够这么强力,成为传奇的原因。


    希兹克利夫看向罗真,似想将其看穿一样,这么说着。

    希兹克利夫所说的对一半的理由就在这。



    “游戏设计者的确有为使魔设定上限,但你还是打破了游戏设计者的预料,让使魔的成长超出预期,达到连目前的守层boss都无法忽视的地步。”

    希兹克利夫就说出了这样的话。



    换言之……

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层的守层boss就绝对能够奏效了吧?”

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