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第51章 我就是这么乐于助人

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    当然,不是简单地加在一起,而是有一个复杂的算法,把第一平台调得特别难、几乎无法通过,后面都非常简单这种做法也是不行的,根据这个算法算出来之后,关卡的总难度依旧很高。



    但是,如果每个平台的难度都稍微加那么一点点,后面再大幅下降,这个难度指数就能压下来了……

    “训练多流汗,打仗才能少流血!哎,我这也是用心良苦,希望你们能体会到我的苦心吧。”



    “也不奢求你们感谢我,我的好你们记在心里就行了。”



    秦关非常满意地关掉跳一跳,继续刷另外两个试炼去了。


    ……



    晨星俱乐部里,李俊威刚

    显然这是最底层的规则,秦关虽然有了开发者权限,但底层规则不能改。



    否则他把所有难度都改成最高的100难度这还了得,整个系统都玩不下去了……


    除了之前那个“不能超过无用之人极限”的限制之外,还有个限制是每个难度的难度指数浮动不能超过5点。



    也就是说原本难度指数10的入门难度,难度指数最低是5,最高是15,超出了这个范围,更改也是不能生效的。


    不过,这点小挫折并难不倒小机灵鬼秦关,因为他发现,这个难度指数是个综合数值,是根据各个平台的难度来确定的。


    于是秦关把前面一半平台的难度全面提升,再把后一半平台的难度整体降低,最后保证每个难度都比原本的难度指数高了5点。


    这一改不只是难度,就连原本的布局也完全不一样了。

    综合下来是高了5点,实际上前边一半平台的难度估计得高了10点左右……



    秦关费了好大劲终于调好了,自己看了一眼辛苦劳动的成果,表示满意。

    哦,一不小心说秃噜了,不是坑人的关卡,这怎么能叫坑人,这叫高难度,是为了彻底激发超凡玩家们的潜能。



    秦关调着关卡发现,自己其实也不是无所不能的,有一定的限制。

    第51章 我就是这么乐于助人 (第2/3页)


   开发者难度本来就是难度系数100,里面充斥着各种想象不到的困难挑战,秦关打通了开发者难度之后,对于各种坑人的关卡早都已经烂熟于心了。

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