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第六章 这不可能!

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    所以这个弊端从某种意义上来说,就只能依靠一把需求而攻击力强大的近战武器来解决。



    当然,这种武器估计也应该是很罕见的了,价格一定感人。

    问题是他这一刀明明是瞄准了对方的心脏部位去的啊。



    此时的朗度还是有些不信邪,手腕一翻,匕首顺势朝着前方抹出来了一道弧形的惨绿色光芒,这一招叫做血涌,没有固定伤害,直接会对敌人造成等同于(敏捷值X2)的伤害,关键是还有一条说明:



    倘若此时目标处于中毒状态,那么“血涌”将会必然产生暴击!


    倘若此时目标处于正常状态,那么“血涌”将会使其中毒。



    面对朗度的这一抹,目标终于动了,但动的弧度远不如朗度想象当中的大,因此这一击在朗度眼里面依然是志在必得的。

    很显然,面对一个只有区区六点体力的对手,朗度觉得哪怕是一直以伤换伤也挺好的。



    并且根据他自己总结出来的对战法系职业的经验,自己只需要像是一条疯狗似的,追着法



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    而适合战士,刺客使用的近战高伤害武器,无一例外也都需要高力量值为装备前提。



    当然,在前期的时候,朗度还能用手雷啊,枪械来弥补过度一下,


    什么?你说普通攻击?



    普通攻击要打出高伤害,高力量值是绝对不可以少的,


    但是到了中期的时候,攻击力高的枪械,往往都对基础射击的等级有要求。


    ***


    将本来雪白蓬松的羽绒被划了一条大口子,里面的白色絮状物顿时漏了出来。

    “砰!”的一声闷响声传来。



    朗度惊愕的发现,自己的这志在必得的一扎,居然落了个空,直接刺在了旁边的床板上。

    朗度的缺点就是虽然爆发力强,却很依靠技能来打伤害,就拿毒咬来说,其计算方式是固定伤害+(敏捷X2),然后还要附带负面效果,CD时间却是两分钟,并且还很耗费MP。



    所以,朗度的一套技能连续爆发完之后,续航能力就很差了。

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    当然,任何事都是有利有弊的,

    可是残酷的现实却是,他的这一扎再次落空,这时候朗度终于生出了一种感觉,那就是对方就像是水里的鱼儿那样,确实是在这里面前,但是要打中他的话,必须要计算出一个提前量出来,否则的话就会被自己的眼睛所欺骗。



    意识到了这一点的朗度立即怪叫一声,立即用右手护住了脸,左手已经掏出了一枚手雷轰然引爆!



    在巨响声和火光声当中,朗度自身被炸开受伤,只是他也欣慰的见到了对方同样也是被炸得有些灰头土脸的,鼻血都流淌了出来。


    而鼻血在落地之前,有一个很明显而诡异的偏斜角度,发觉了这一点之后,朗度立即认识到对方身上拥有某种光学欺骗手段,让自己的眼睛变得不可靠。



    他的嘴角露出了一抹冷笑,再次猛扑了上去,右手握持匕首,左手握持手雷。

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