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第42章 天赋体系

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    剑体变得线条简洁,明了,还有一种并不刻意的厚重。



    同时原本鲜红欲滴的剑身,现在变成了钨黑色。

    武器:剑



    武器属性:黑暗/火焰(对神圣属性/寒冰属性的敌人造成额外伤害,对其余的敌人在攻击的时候,有很高的几率出现无视防御的效果。)



    特有属性:命中率2


    物理攻击力000(0)



    无视物理护甲的攻击力(0)

    锋利度22(0)



    被动能力:在对任何人形生物造成伤害的时候,都将造成无视防御的额外伤害,伤害值为该次攻击的33~。



    3强化效果:暴击伤害30(金色属性)



    强化效果:暴击几率50,暴击伤害50(金色属性)



    9强化效果:暴击几率00,暴击伤害20(金色属性)



    …………



    暴击几率虽然理论上加到0



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    他的魔剑阿波菲斯虽然跟某个游戏里面的某件装备名字一样,但是模样和属性都是不相同的。



    他的魔剑阿波菲斯从外表上来看更加偏向于但丁的叛逆大剑。


    因为尹智斌要修改魔剑阿波菲斯了。



    “要换成什么属性好呢?”尹智斌思考起来。


    现在尹智斌对它进行二次修改。


    有血腥红光隐隐若现。


    重量:45kg

    外表修改完了,那么就轮到属性的修改了,尹智斌通过这次的战斗,充分了解到了魔剑阿波菲斯的不足,虽然它已经是目前整个游戏最变态的武器了。



    0魔剑阿波菲斯

    这个能力可没有冷却时间,尹智斌一直承受攻击的话,就能一直反击。



    然后她和孙阳就被尹智斌赶了出去。

    第42章 天赋体系 (第2/3页)


伤害以外的一切伤害,当吸收的伤害达到自身最大伤害值的五倍时,将会化为一击,对敌人造成同等的额外伤害!

    魔法攻击力000(0)



    无视魔法抗性的攻击力(0)



    基础攻击力700(0)


    力量90(0)



    速度90(0)

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