第十八章 比划比划见真章(二合一)
还有退役战神开哥,也出了不少教学视频。其中他们就曾经在这个操作上翻车过很多次,要么是没有及时放Q,要么就是撞到人把自己变灵车。
所以100%成功率也就只有云洛阳能够一秒之前知道敌人走位,不撞个对脸。换了其他人肯定不行,更别说那些低分段玩家。
国王队看对面实在是太凶了,只能把高地让出来,退回去守门牙。但FD不依不饶,继续追着要拆三路。
28分钟,国王队三路全被拆光,就连门牙塔都被拆了一个,才勉强打退FD。
眼看这把比赛已经打成这样,国王队干脆点了投降。
点投降的情况虽然不常见,但绝非没有。
当年S5的MIS上那支国电,就曾经以团战无敌著称,在第三局的比赛当中,硬生生把SVT1打投降,成为S5那支SVT1挥之不去的噩梦。
这把比赛结束后,下一把FD是对阵VGA。
而DRG上一把则是和IGA打完,拿到了2-0的比分,和FD一样是1-0的数据,下一场他们面对的对手也是国王队。
国王队也是倒了血霉,在4月12日之前,他们还是排名第十的队伍,本来应该不会分在A组才对。
但排名第九的队伍WEA在4月12日最后一场比赛中输给了国电,导致积分比国王队落后了一分,运气极好地排到了第十名。
然后国王队就来到了A组,和FD、DRG排到了一起,非常难受。
关键是FD和DRG也就算了,VGA也不是善茬。
大鹌鹑和丹帝的野辅节奏非常好,而且由于S5的前期野区增强,导致VGA以居然开始打起了野辅核心,通过野辅双游建立起优势,别的战队很难防住这一招。
因此A组是真正的死亡之组,
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因为沙皇的E撞到人之后就会停下,从而让自己无法飞回去。所以正确的打开方式就是与敌人擦肩而过,顺道在空中把人带回来。
如果是别人这个操作会很困难,因为他们无法预判敌人的走位,万一你在E过去的刹那,敌人一个走位和你撞了个对脸,你就会非常尴尬地发现自己的E停下了,然后撞进敌人阵型当中,变成了灵车司机。
然而很快各区排位匹配中就出现了无数坑爹的脆皮鸡,弄得召唤师峡谷哭爹喊娘,一片乌烟瘴气。
沙皇ERQ带人回来这个操作看似简单,只要手速够快,在空中放RQ就行。但有个很重要的细节,那就是不能让沙皇——敌人——沙兵站成一条直线。
用这个操作翻车的人可不止是一些高分段玩家,像职业选手也出现过这种情况。大帝和胖将军来国服之后,就经常在峡谷之巅排位练英雄,很多人就去OB他们的rank局。
国王战队唯一的前排被云洛阳带出来弄死了,剩下的几乎溃不成军。
最关键的是FD的输出已经足够在短短几秒钟之内就把国王队杀穿,云洛阳的沙兵在人群中疯狂地戳,皇子还想舍身过来阻拦,却被三四下戳死。
小龙虾的猪妹一马当先,冲上了高地。
这个时候几乎他放个大招随便丢给谁都要秒,虽然皇子出的熔渣打野刀,可他的发育实在太差,不像猪妹熔渣加狂徒,配合被动冰霜护甲和忍者足具,高地塔短时间内都没法杀他。
miss乐道:“沙皇推人这个招数虽然不是云神首创,但难度却非常大。就连很多职业选手包括大帝、卢姥爷都用地失败过,所以大家看看就好,可千万不要在排位里学哦。”
听到miss的话,各大直播平台的观众纷纷表示“学会了,这就去排位拿沙皇开车。”
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受了呀,我就是在塔前清个兵招谁惹谁了,怎么忽然就把我带出去了呢?”
事实上很多人都说S5的SVT1才是最强的完全体,但又有谁知道,S5的国电才是真正的强得逆天。
只是到了世界赛,上路大改,强了半年的坦克没落,战士崛起,扣肉又不能很好地适应版本,才导致国电一蹶不振,非常可惜。
国王战队点了投降,FD轻松赢下了第一场。
第二场的比赛同样很快开始。
不知道是不是面对FD这个强敌差距太大,亦或者第一把的碾压和投降给了他们太大的压力,他们心态出了问题,第二把结束的时间更快,仅仅24分钟就被FD一路推平。
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