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第一百五十二章 游戏带给我们的东西

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    毕竟,这么玩不止不会让自己得到快乐,也会让其他人失去游戏体验。



    就如同一个青铜分段的快乐玩家,每天排位局局都要遇到代练,试问心态怎么可能不崩?

    这么喜欢看这种垃圾主播,你们的心态和这种垃圾有什么区别?



    设身处地地想一想,如果你是那位剑圣玩家,你会怎么想?



    也许一个真正热爱这个游戏的人,或许就会因为这种垃圾主播在,而失去了对这个游戏的热爱吧。


    所以我们在玩游戏的时候,千万别忘记我们一开始选择打这个游戏的初衷是什么。



    不是比赛非要赢,不是要花钱买装备让自己比别人强,更不是把自己的快乐去建立在别人的痛苦之上。

    单杀一次后就打公屏去嘲讽,去弄对面心态。还有的实力不行,就去找代练上分。更有明目张胆买分的,找演员剧组的,多少钱一把,花钱上到与自己实力不匹配的段位。



    说真的,玩个娱乐性的游戏,非得去搞那么多东西,就不是人在玩游戏,而是游戏玩人了。


    因为这是人在玩游戏的态度,而不是为了上分或者为了比赛胜利就用各种各样的手段。



    比如排位里遇到一些很恶心的人。


    游戏被发明出来最初的目的和它带给人们的快乐,就被这样的人给污染。


    一个钻1玩家,马上晋级赛最后一把就能上王者。然后就有那种剧组演员出现,故意送头让他输掉比赛,他难不难过?


    难道你们就这么喜欢把娱乐自己的事情,建立在那位被杀100次的剑圣玩家身上吗?

    更有那种垃圾主播,为了搞噱头,组织水友去打青铜分段。拿个小法师堵泉水疯狂虐杀一位剑圣玩家,不准投降,不准推基地,非要杀够100次才行。



    说真的,都搞不懂看这种垃圾主播的人是什么心态。

    所以从个人的角度来说,云洛阳更喜欢欧洲队这种打法。



    这种打法是可以提倡的,只是在比赛中很难做到。但在排位匹配和大乱斗当中这么玩,却完全没有问题。

    第一百五十二章 游戏带给我们的东西 (第3/3页)


在玩似的,哪来的体育精神可言?

    是这款游戏真正带给我们的东西,无论是五黑时的欢乐,无论是对面送五杀的喜悦,无论是它带给我们的感动,无论是它使我们成长,无论是它让很多玩家收获了一份爱情。



    以及那位“万一赢了呢”的人马,他的坚持,他的努力,他的不屈服不妥协不认输的精神。



    这,其实就是游戏带给我们的东西。


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