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第70章 游戏名:《与暗同行》(1/10,求月票,求订阅!)

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    此时此刻,恰如彼时彼刻……



    全场鸦雀无声,没有任何投资人提出问题。

    这些投资人们都知道李如山的花花肠子,不就是想故意挑个坑爹的游戏烧钱吗?



    看破不戳破,他们保持了沉默。



    李如山当即就要拍板:“好,这次‘筑梦’游戏设计大赛的一等奖,非你莫……”


    然而他话还没说完,就被身旁的张启拦住了。



    “等一下,我还有几个问题。”

    “第一层意思是,这只猫是一只黑猫,主角给它取名叫‘暗’,一起逃生,所以是与‘暗’同行。



    “第二层意思是,按照游戏中的设定,玩家必须不断地躲进黑暗中避开那些可怕的怪物,在黑暗中不断向上,这也是与暗同行。



    “第三层意思是,在碎片化的剧情中,不管是NPC,还是玩家拼凑出的世界观,都会展现出一些人性的黑暗面。主角要始终承受这种黑暗的威胁,直到最后用人性的光辉驱散这种黑暗,所以,这也是与暗同行。”



    (本章完)



    

    跑酷?猫猫?碎片化剧情?随机地图?



    听起来倒是花里胡哨的,可怎么就越想越不靠谱呢!


    好家伙,可真够乱的!



    这些投资人们其实并不是特别懂游戏,如果是一般的、有现成模式作为参考的游戏还好,一旦遇到这种现实中压根没有原型的游戏,他们就立刻抓瞎了。


    他们的思绪,仿佛瞬间飞回了一年前,回到了听到《机甲传奇》设计稿的那一天。


    就在此时,李如山兴高采烈地开口,打破了现场的寂静。


    台下的投资人纷纷汗颜,似乎去年在面对《机甲传奇》的时候,你也是这么说的吧……

    “好!这个设计很好,我喜欢!



    “既保留了恐怖游戏的内核,又做出了足够的玩法创新!还加入了猫猫给玩家调节情绪,简直是无可挑剔!”

    “这就是一周目的游戏内容,而在进入到二周目以后,游戏中会引入肉鸽游戏的经典元素,玩家在整个跑酷过程中会遇到随机地图和随机怪物,增加多周目的可玩性。”



    台下的投资人们,听得面面相觑。

    第70章 游戏名:《与暗同行》(1/10,求月票,求订阅!) (第3/3页)


个流程中,玩家的选择会决定他们的命运,也可以通过这些支线剧情来拼凑出整个世界的真相。

    李如山心里“咯噔”一下:“张叔,这游戏不是挺好的吗,投了吧!没必要再问了。”



    张启瞥了他一眼:“不行,这是李总交代给我的职责,也是明确写到协议里的。”



    李如山蔫了,他只好看台上,眨了眨眼睛发出信号,寄希望于路知行能够忽悠住张启。


    张启问道:“《与暗同行》,为什么取这样的游戏名?”



    路知行不慌不忙地解释道:“这名字有三层意思。

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