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第218章 偷袭式发售!(一更)

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    所以关键就在于这游戏的开发时间比玩家的心理预期长还是短。



    李如山再度振奋起来:“好啊!那按照路总说的,这次的游戏还是能提前发售?那咱们什么时候发售?”

    现在404工作室早就跟官方建立了不错的关系,审核也用不了太长时间了,最多最多明天也就能正式发售,明天也才周二啊!



    这都是什么冷门时间!



    姚文扬问道:“那宣传方案呢?”


    路知行看了看他:“宣传方案?要什么宣传方案,长藤娱乐这不是都已经替我们宣传了嘛。”



    李如山闻言大喜,赶忙跟路知行击掌:“好!英雄所见略同,路总跟我简直是想到一起去了!”

    李如山也是这么想的,这就是最佳时机啊!



    一个不讲武德的游戏公司,来骗!来偷袭!玩家,冷不丁地就把新游戏给发了,别说是宣传视频和发布会了,事先连一点风声都没透出来。



    就跟打游击战似的,谁都不知道404工作室的下一款游戏到底是什么时候发。



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    就比如,正常的游戏开发周期是三个月,那么一款游戏从研发开始,到定发售日期,如果是定在四个月发售,然后反向跳票的三个月半,那么第一次,玩家会很激动,但如果反复来好几次,玩家们就习以为常了,甚至觉得这家游戏公司就是故意提前说一个延后的发售日期,来维持自己反向跳票的人设。



    但如果正常开发周期是三个月,原定的发售日期也是三个月,结果游戏在两个半月的时候就发售了呢?


    这操作确实一般公司玩不了!



    路总说的是什么意思呢?


    那玩家们就不会认为这家游戏公司是故意定延后的发售日期了,只会高呼卧槽,这游戏公司真牛逼!


    路知行看了看日期:“择日不如撞日,要不,就今天?


    且不说现在还什么宣传方案都没做呢,关键今天还是个星期一啊!

    “我们可以搞一个偷袭式发售,比反向跳票还刺激!”



    姚文扬都惊了,好家伙,这么随便的吗?

    李如山不由得嘴巴微张,充满惊讶。



    还能这样?

    第218章 偷袭式发售!(一更) (第2/3页)


个问题了。”

    姚文扬不由得目瞪口呆,好家伙,长藤娱乐宣传了就等于我们也宣传了?



    不是这么个事吧!



    长藤娱乐宣传的是电影《江山风云录》,也没提《独步武林》,这跟咱们有什么关系啊?这热度我们也蹭不上啊?


    而且,《江山风云录》都还没上映呢啊,原定时间是这周末才上映,这还好几天呢!



    现在发售,很可能被《江山风云录》的宣传给淹了,很难争取到太多的热度。

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