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第一百五十五章 表象和数据

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    战势比的全称是战斗态势比。是将双方交战时候个人和团体的所有数据都总和在一起,用于评定双方在动态情况下,所占据的战斗态势优劣的数据。



    战势比总值为10,基础比值为5:5。

    三对四,赫然是平分秋色!



    ……



    ……


    赛场内,赵燕航一发【散弹】,轰退了正面扑上来的孙季柯和丘放的星兽,旋即释放【扫描】。



    几乎是在八道红色射线刚刚旋转着在四周划出一个圆形的瞬间,裴仙的一个引火术,已然精准地落在了红光中一个隐约的身影头上。

    他们更关注精彩的比赛。只有在某个精彩瞬间出现之后,他们才会通过数据去佐证,看看这一招有多么牛,牛在什么地方。



    但有一个数据,却是再不懂天行的人也能够看明白的。


    单单是生命值,就有余量,下降曲线,最大损失数等七八个数据,非常详细。



    而通常,除了解说和星探等专业人士之外,观众们都很少去看这些数据。


    那就是【战势比】!


    一方的优势越大,所占比值就越高。根据形势不同,可达到6:4,7:3,乃至8:2!


    甚至在某些瞬间,这个比值还突破了5.2!

    之前大家的注意力都集中在比赛上面,见长大三人组在对方四人的围攻之下且战且退,劣势明显。



    可此刻随着薛申师的提醒,大家才发现,在对方的疯狂攻击下,长大的战势比竟然一直维持在4.8以上波动。

    电子数据板上的数据,分门别类,密密麻麻。



    有星斗士使用技能的精确度,技能释放速度,威力增幅,移动速度,技能完成度,有效闪避,有效攻击,配合成功率等等等等。

    第一百五十五章 表象和数据 (第2/3页)


职业配置更加均衡,牢牢掌握着场上的主动权,可在数据上,他们却并不占优势。

    隐身的吴振,被砸了个灰头土脸。



    暗影刺客在潜行状态下被抓出来,不但要僵直一秒,速度和攻击力在五秒内下降百分之二十,而且非攻期还会翻倍,因此,为避免持续伤害,他只能选择后撤。



    “该退了。”战队频道里,赵燕航说道。


    几乎是在他开口的同时



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