628:心思缜密,防御与反攻!
“8.2版本的这项余震改动,倒是很适合脆皮来携带啊!”
原先增加的是百分比双抗,对于脆皮来说很不友好,毕竟他们不会选择太多的抗性装,余震增加的双抗性价比太低。
双方中单跟随小兵来到线上,Caps缩在远程兵身边一动不动,与林燃的瑞兹始终保持着安全距离,不让对方能A到自己。
和上单bwipo不同,小帽对于艾瑞莉娅的理解相当深厚。
中单刀妹初期短手打长手,绝不能让林燃普攻点到自己。
一旦吃到平A,瑞兹必定会吸引到FNC小兵的仇恨,进而遭受一波集火。
届时,FNC小兵攻击林燃,YM小兵则会继续攻击FNC兵线,这样做将使双方兵线的状态拉开差距。
艾瑞莉娅一级对线为什么强势,就是因为她可以在三只近战兵通通变成残血时,用Q【利刃冲击】将其全部收掉,而后Q到对方英雄脸上肉搏。
带着四层被动【艾欧尼亚热诚】的刀妹,强度在一级英雄中绝对算是数一数二的存在。
所以Caps才竭力避免开局被林燃普攻点到,一旦被拉扯兵线仇恨,导致YM三只近战兵变成残血的时间有所不同,那刀妹对线期的第一波强势节点就要被消磨掉了。
林燃一开始也想上前去点小帽,结果发现对方在有意识的避免,自己稍微向前一步,他就往后退,根本不给机会。
不得已,林燃只能放弃。
再向前的话,他就要扎入FNC兵线之中了,万一被Caps强行Q【利刃冲击】上来打一套,那就要被换掉太多血量。
他安安稳稳的普攻近战兵,争取快速推线。
看样子没有囤线进塔制造回推线的打算。
Caps便安心把兵线放进来。
而林燃则趁着小帽在塔下补兵的间隙,向下跑到FNC的野区,隔墙往蓝BUFF营地里做了一只眼。
他之所以没有像大部分长手打短手的对局那样,开局就囤慢推线进去,然后在塔前等刀妹补刀时进行消耗,其中一个原因就是要赶紧跑到FNC野区做这颗饰品眼。
根据杰克上线前用W【万箭齐发】探查到自家红区异动提供的信息,broxah是从YM红BUFF起手开刷的。
这样林燃把眼位给到FNC下方蓝BUFF,这颗眼几乎就能锁死broxah前期的路线,对于队伍来说非常重要。
另外一个原因,就是前期打刀妹最好不用囤慢推线。
打大多数近战英雄,确实可以使用这个方法,进塔开始消耗也不怕对方急眼了上来硬拼,反正有兵线可以帮自己,相当于二打一,根本不可能输。
可是艾瑞莉娅是个例外。
她利用Q【利刃冲击】可以迅速将残血小兵击杀,同时刷新技能冷却并叠加被动层数,而且还有回血效果。
慢推线进塔,小兵就是刀妹的玩具罢了,根本不具有什么威胁。
林燃在等级提升装备成型之前,都不敢明目张胆的到塔前去消耗刀妹。
Caps放线进塔之后,还刻意卡着时间,等防御塔炮击即将落到残血小兵身上时,才出手Q【利刃冲击】。
如此一来,可以最大限度的延缓塔下兵线被清理的速度。
由于林燃操作的瑞兹一级推线能力非常差,只能用普攻去推兵,导致这波速推线进塔时,距离第二波小兵到来也只剩7秒时间。
Caps拖延塔下小兵的清理速度,虽然兵线依旧会在峡谷中央附近重置……
但当第二波小兵再度相接时,他被动【艾欧尼亚热诚】的层数还没有消失!
这才是关键!
单人线7只兵升二级,刀妹这个被动只要能续上,就大概率可以抢二!
艾瑞莉娅抢二,而且小兵交接位置在中线,如果操作得当,是可以逼出无位移英雄闪现的。
林燃去做了个眼,本来回线速度就要慢上一点,再看到刀妹卡着被动上前来对线,他这个一级瑞兹不敢硬拼,只能向后退去。
Caps利用自己的细节,成功反制了林燃,掌握住了这波兵线的主动权。
抢到2级之后,他继续向前逼近走位,不让林燃可以威胁到小兵,尽量延缓瑞兹升二的速度。
林燃坦然接受。
反正三级之前,瑞兹都没什么战斗力,放线过来发育也未尝不是一种好方式。
Caps见到这一幕,立马灵机一动,开始寻找其他机会。
“我去做个眼,待会儿抓奥拉夫,”小帽语速很快,与队友做着沟通,“Bwipo你别让剑魔离开线上,我可以单杀对面打野!”
就像林燃知道broxah开野路线那样,Caps也通过YM的一级团设计,掌握到小兲是从FNC上半区红BUFF开始刷野的。
而且由于broxah的酒桶已经被猜透了位置,小兲的奥拉夫理论上也不会有被入侵的风险。
正常来说,奥拉夫在这种情况下,为了提升刷野效率,都会选择控制自己的血量,充分利用被动【狂战之怒】提升攻速的机制,迅速刷完野区,为自己争取做事的时间。
Caps觉得自己升到三级,如果在野区抓到了血量不佳的奥拉夫,就可以轻松完成单吃。
“没问题,你放心去。”Bwipo给予队友反馈。
他打算通过卖肉的方式去诱惑金贡,让对手占有换血优势,把剑魔拖在上路。
Caps开启自己的计划。
他先制造慢推线。
他知道林燃手中握着传送,想让对方无法支援的话,就得囤一堆小兵推到塔下,这样受制于这波兵线的影响,传送支援的代价将会非常大。
林燃此时堪堪升到2级,眼见着刀妹身上叠着被动,也没有上前。
虽说有余震的坦度帮忙,就算换血他也不怕,但问题在于一旦被刀妹贴脸,林燃没有什么反制手段。
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“在8.2版本中,余震有了大规模的改动,触发时增加的护甲魔抗不再与自身抗性挂钩,而是直接根据等级提升70-120点的双抗!”娃娃轻嘶一声。
他这才知道余震的具体数值。
“余震的话……想来是应对刀妹以及亚索的,毕竟这两个英雄都需要突脸输出,提升的双抗能让燃哥变得非常肉,不太可能被艾瑞莉娅一套技能切死,”他捋顺自己的思路,“不过机动性就要差上一些了,没有相位猛冲,瑞兹会很笨重,团战可能会有点麻烦。”
这时候到导播也反应过来,给出余震的加成数据。
毕竟这符文在职业赛场上也没有那么火热——坦克上单如今基本绝迹,使用余震的基本都是那些硬辅,娃娃只知道它肉,但却不知道有多肉。
可如今变成固定数值之后,脆皮就有了带余震的空间。
对线期已经开始了。
不过米勒话也不敢说的太死,他还是第一次在职业赛场上看到余震瑞兹,不知道到底收效如何。
“还是看看燃哥这场比赛的表现吧……”
旋即而来的便是窸窣作响。
看台上的观众都在低声讨论着,而米勒在短暂的惊诧过后,发觉林燃并不是带错了,便开始思考这种符文的可行性。
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林燃的符文配置让釜山会展中心内一片哗然!
更重要的一点,会导致近战兵血量不均。
先前兵线刚刚来到中路,在未受外界英雄干扰时,小兵各司其职,并不会去集火敌方的某一只兵,而是就近寻找目标,雨露均沾的制造伤害,三只近战兵会几乎在同一时间变成残血。
可如果让瑞兹吸引到小兵攻击,就会拉扯兵线位置,待其摆脱仇恨之后,FNC兵线再就近寻找YM小兵进行攻击。
这样会破坏那种雨露均沾的伤害制造模式,造成某只YM近战兵率先被集火变成残血。
也就是说,三只YM近战兵不会在同一时间变成残血。
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