第三百零一章 千手血统与水晶
随着“千手血统”稳定下来,陈野终于能够在属性特权中看到它的进化方向,实际上类似“千手血统”这样没有“变身”效果的血统往往也没有优势属性,陈野猜测很可能是在长期的战斗过程中,“千手血统”逐渐适应了他,才能够有了进化的方向。
至于“亡灵至尊III”,虽然足够强,但是陈野并没有选择它,很简单,在“杀戮战场·三国群英世界”中的情报里,特别标注了“召唤物禁止”,也就是说“亡灵至尊”这样的特权几乎就毫无作用,所以陈野选择了“千手血统II”
【D.生机勃勃I:品质暗金;永久消耗精神属性,治疗包括“残疾”在内的一切伤势。】
【E.千手血统II:品质紫色;突破+4,消除不稳定性,精神属性上限+10(独立计算),生死战突破时额外+1,生命值上限+800,法力值上限+1000,悟性+2,兼容品质更高一层的血统,被兼容的血统必定减少部分特性。】
【B.冰凌术II:品质银色;所以术能攻击增加20%几率触发额外一次精神*4附带“冰冻”效果的冰凌法术】
【C.法力澎湃I:品质金色;增加精神*10的法力值上限,并获得5点‘法力吸收’的效果】
【F.亡灵至尊III:品质紫色;精神上限+15,我方阵营的非生灵单位将在10公里范围内获得你的指挥,生命+200、力量+5、体质+5、敏捷+5、格挡+50、破甲+50的效果;10%几率法术致死时,产生“亡灵诞生”效果,诞生1名亡灵生物,可控数量为精神/5】
【你获得了“千手血统II”的特权,血统能力发生改变,你的“初代之链”变化,替换为“千手水晶”。】
【千手水晶(绑定轮回者98537):品质暗金;饰品装具;需求体质30、千手血统;护甲40、术甲120;生命上限+500、法力上限+1000;木龙之术A:吟唱时间10秒,消耗法力300点,冷却时间4小时,召唤一条木属性的巨龙缠绕目标8秒,对目标造成800+精神X5的物理伤害同时吸取目标同等的法力值;血统优化:提升血统兼容性,兼容的血统不会被削弱;千手徽记A:拥有千手血统时全能力+2;生命之水晶瓶II(5/2000):该技能每分钟从佩戴着身上吸收溢散的生命气息5点,任何时候使用,可一次性返还给佩戴着。】
【你的全属性达到200点,获得第二次全属性特权,请从下列随机特权选项中选择一项作为你的奖励:】
【A.强神II:品质绿色;精神判定额外增加10点】
第三百零一章 千手血统与水晶 (第3/3页)
野是要通过“杀戮战场”后,至少要在第九次轮回世界经历中才能触及到这一奖励,但是一件小小的金色道具,让他绕过了,这一点,陈野直接使用了“威尼斯的泪”,随即视网膜里出现了新的提示:
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