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第一章 降临

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    往往为了争这所谓的头奖,每次活动场面那都称得上是神仙打架,普通玩家在这种活动中,也就只能负责凑个热闹,混一混最基本的参与奖励。



    但这次十周年庆典活动与往常截然不同的奖励结算方式,却让无数普通玩家小心思动了起来:嗯……这不是官方鼓励偷鸡吗?

    嘿嘿。



    以《九天》的火爆程度,拥有【传奇天赋】的号,那价值,别的不说,立马卖号,绝对比中彩票赚的还多,所获得的金钱,足够挥霍一生了。



    这下子好了,就连许多向来对于这些活动无动于衷的佛系玩家也都按捺不住了,纷纷前往黒渊。


    谁还不能做个白日梦呢?



    陆青山就是这群浩浩荡荡怀揣着偷鸡梦想玩家的其中一个,不过与一般玩家稍稍不同的是,他勉强算是知名玩家,在玩家的剑修排行榜中,名列前十,更是前十之中唯一一个没有公会的在野玩家。

    自然,要想获得如此强大的力量,所要付出的代价也不可谓不巨大,



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    活动任务的奖励结算方式更是让玩家们血脉迸张——给予鲜血魔主最后一击的玩家将会获得任务的最终奖励。



    这种全服活动的最终奖励正常来说,都是按照贡献率来结算的,贡献率最高的玩家将会获得任务的最终奖励。


    现在,官方把一个翻身当主角的机会摆在了全服玩家面前了,谁能不激动?



    这个狗策划,终于当回人了!


    这种结算方式在理论上是最公平的,但也导致了最终奖励都会属于那些顶尖玩家,普通玩家根本没有能力参与任务最终奖励的竞争。


    偷鸡这种事,那可是有说法的。


    即使你顶尖玩家再牛逼,也不能确保自己一定能给予大boss最后一击,这要是运气好,让自己给打出了终结的那一下伤害。

    是,顶尖玩家是牛逼。



    可这种全服大活动,人多手杂,每一刻那都是不知道多少个技能同时砸向鲜血魔主,那伤害量谁能算的明白?

    特么,玩家玩游戏一般来说都是默认自己是主角的,结果进游戏一看,原来自己充当的是路人甲,只能负责衬托主角有多牛逼的那种角色,在npc面前,除了可以无限复活之外,一点玩家的优越感都不剩。



    心态崩了好吧。

    第一章 降临 (第2/3页)


   惹不起,惹不起。

    作为玩家之中排行前十的大剑修,陆青山自然也有一些不同于普通玩家的压箱底大招。



    【天地一剑】:以修为掉落一个大境界为代价,使玩家接下来施展的第一个伤害技能附带特效:真实伤害、斩杀效果、无视免死。



    这三个特效,每一个单独拎出来都能算得上传奇天赋了。


    更别说还是三个特效叠加,其强度,只能用一个词来形容。



    恐怖如斯!

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