第694章
而对于老练的角斗士来说,攻击时在对手身上造成额外创口,用鲜血换来欢呼的行为已经成为了一种本能,因此你的攻击在命中敌人时,将会强制附带流血效果】
【特技:阴险手段,想要在充满鲜血与死亡的角斗场上幸存下来,光有一身勇力可不行,还需要有狡诈的性格和卑鄙的阴招。
作为一个没有主动战技的“纯特技职业”,【老练角斗士】是个上限和下限都很夸张的职业,因为四个特技没有一个拥有直接伤害能力,所以需要配合专用的角斗技巧才能发挥出自身的实力来。
【角斗技巧】熟练度高的角斗士职业,作战方式和格斗系三阶的【格斗大师】很像,偏向于牺牲伤害来换取更高频次的攻击,然后靠着关节技和流血被动慢慢削弱对手,之后再寻机一招致命。
除了【老练角斗士】不排斥使用武器,而【格斗大师】则必须赤手空拳外,这两个职业最大的区别就是战斗时候的风格了。
后者偏向于敏捷型的职业,在战斗时更偏向于游走缠斗,用精熟的技巧和出手速度来击败对手,而【老练角斗士】则是标准的力量型职业,更倾向于一力降十会,喜欢选择令人血脉喷张的力量对♂抗。
正是因为这两种不同的战斗风格,使得【格斗大师】在各方面的评价都要比【老练角斗士】高上不少,毕竟在应对实力高于自己的强者时,上去拼力气多半要白给,游走缠斗才是不二法则。
……
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【特技:角力高手,在角斗场上最容易获得欢呼的两种行为,一个是成功杀死你的对手,用他的鲜血绘成脸上的面纹,而另一个则是鼓起浑身的肌肉,用最狂野的力量掀翻他!
作为一名精擅角力的老练角斗士,你在进行力量相关的检定时,将会额外获得30%的基础数值】
【老练角斗士lv21】
【每级力量+3,体质+1】
【特技:放血专家,与贵族们讲求风度和礼节的决斗不同,被鲜血和死亡激起的原始冲动,才是角斗士们对观众和对手最崇高的敬意。
身为资深角斗士的你当然是个中老手,而且使阴招手法还极为精熟,因此在对敌人造成负面状态时,该状态持续时间将会大幅延长】
等到系统的提示全部弹完,确认了这个名字很挫的职业确实和记忆中一样后,威廉顿时长出了一口气,整个人顿时“膨胀”了不少。
【特技:歹毒追击,即使拥有一定的表演性质,但角斗的本质依旧是以命相搏,任何角斗士都不会放过彻底终结对手的机会。
作为一名老练的角斗士,在敌人陷入致盲、晕眩、迟缓、混乱等暴露弱点的异常状态时,你可以进行一次出手速度检定,只要出手速度超过对手的反应能力,便能对敌人的要害部位发动一次强力攻击】
听到转职成功的提示后,威廉的嘴角满意地向上牵了牵,感觉这波稳了。
这个叫做【老练角斗士】的新职业,虽然名字听起来很像是副本里的炮灰小怪,而且也不是【血肉魔巨人】那种,转职需求和战斗力都相当变态的强力职业,但它的特技和自己实在是太搭了。
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【转职成功,械斗专家LV20转职为老练角斗士LV21,当前最高职业等级LV30,总职业等级LV132】
不过对威廉来说,这点区别就没啥实际意义了,而且因为有百分百通过检定的无界之民在,【老练角斗士】的核心技能【角力高手】也等于是个完全没用的废特技,毕竟不管加不加那百分之三十的基础数值,检定的结果都是必然通过的。
至于第二个攻击附带流血状态的特技【放血专家】,同样可以默认为DIO用没有。
按照威廉眼下的力量属性,真要是实打实挨了他一下,高三阶以内的最少是个骨折,同阶的百分之百要当场暴毙,这种时候流血不流血已经完全不重要了,还是直接考虑待会儿往哪儿埋比较现实。
大幅延长负面状态的【阴险手段】倒是很不错,配合【恶咒士】特技【跗骨之疽】的话,就能把诅咒类法术造成的负面状态的持续时间拉到一个极为变态的长度,算得上一个相当不错的辅助性特技。
威廉真正想要的能力,还是排在最后一项的【歹毒追击】,至于具体什么原因则完全不需要解释,有百分百过检定的【无界之民】在,但凡看到“检定”这俩字无脑冲就完事了!
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