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108章新技能,新武器(3更)

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    即便武侠里,这种能力也是靠天赋,绝大多数人先天上就被直接淘汰了。



    能靠一个被动技能获得这种能力,林克赚大了。

    这个小缺点比起对刷点效率的提升,不值一提。



    反正他都是在战斗和警戒时开启这个分心二用的能力,每天间歇性使用上三五个小时,问题不大。



    琢磨完自己的新技能,林克也解决了午餐问题,将注意力放到背包里的几把步枪上。


    他目前装备了a2步枪两把,c1c2步枪各一把。



    其中开火频繁的a2步枪每隔两三天就需要“原枪回炉”一次——补充很少的材料,花上5能源点,可以修复高强度使用后的一切损伤。

    事实上,不经过长期专业的训练,双持武器并不能增加战斗力,反而会大幅度降低战斗力。



    用筷子或笔来举例,左右手都能夹菜写字的人,同时用双手来进行,一开始时基本是哪只手都做不好工作。


    最大的收获依然来自被动技能——武器双持。



    单从字面上看它全降低的属性更像个debuff。


    经过林克手握双枪的实测,双手的协调度大幅度提升后,如同拥有了分心二用、左右互搏的神技,简直匪夷所思。


    另外,末日游戏的技能都是从最基础的身体出发,达到相应效果。


    武器双持同样如此,让林克在平时也能保持这种分心二用的状态,只是会加快精神的疲劳速度而已。

    像三连射可以让他习惯射击的枪感,长期使用能提升基础的射击技巧。



    精准提升身体协调性,一举一动都能更轻松准确地完成,并不仅限于射击。

    打骨甲长舌怪,或者那种尚未见过的巨力魔,应该能派上大用场。



    不过一次5点能量值,注定它不是用来对付小怪的技能,对林克的刷点效率帮助没那么大。

    108章新技能,新武器(3更) (第2/3页)


  刚到手的爆裂一击对伤害和停止力增加还不明显,但熟练度刷满后,绝对是一个极其重要的技能。

    两把c级使用频率相对低得多,只是零零星星打过几百发子弹,目前还不需要“回炉”。



    今天猎杀到多头食人魔刺客,可以试着用这些新的



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