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298章普通用户的权限(1更)

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    练级类的游戏为什么要弄出经验值,甚至是更直观的经验条?就是要让这种正反馈更及时更准确,才能留住玩家。



    蒂娜从没玩过游戏,所以……她果断沦陷了。

    克劳德一场战斗砍出数百次怒斩、狂风斩这种基础技能也不会出现精神力匮乏的状况,吉恩也一样。



    但只看基础技能的实战效果,林克比他们俩都要强。



    克劳德不会对林克藏私,吉恩没必要在基础技能上遮遮掩掩。


    毕竟成为超凡者后,战斗的主要手段已经是对神性粒子的应用,没谁会把基础技能当底牌。



    按照他们表现出来的基础技能水平,最高也就熟练度70-80%的程度。

    基础属性和技能熟练度就是自身实力长短板的数据化现实。



    以后只要照着个人面板,针对性地弥补必要的短板,她的实力提升会很快。


    “一键换装?居然还有这种技能!哦,必须与个人背包收放功能配合使用,那没事了。”



    说着这些,但蒂娜的神情却越来越兴奋。


    不像荒野世界大多数人,只知道一个大概方向,怎么训练,训练效果如何却没有精确及时的正反馈。


    基础技能熟练度难涨,那就和林克实战,只要将手中刀剑换成普通A级货,自然砍不破C级重甲,这样就不容易误伤。


    这里觉醒级的斗士、射手战斗,也没有释放技能这一说。

    50级后的超凡级能力才起步,即便不实战只训练也能有明显增长,因此只是两天蒂娜就让几个能力的熟练度增加0.01%。



    事实上荒野世界职业者晋升困难,很大程度上是相关技能熟练度不够。

    “狂风斩居然才一半多一点?武器双持这么高,难怪你说我的双手很灵活好用。”



    “活力源泉原来这么低,所以昨晚才累得那么快?”

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度相差这么多!”

    继续提升需要极其漫长的时间,这对荒野世界的职业者来说性价比太低。



    要知道,蒂娜成为影武士都是好几个月前的事,当时她的技能熟练度最高一项都不超过50%,但她还是晋升了。



    

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