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第36章 补技能,疯狂的返利

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    而这23次的返利中又触发了13次的暴击,以至于统计完后方云惊讶发现,自己这次本应消耗114万梦幻币的点修实际实上只用了6万梦幻币……



    如此不讲道理的暴击返利效果实在过于惊人,而经过这次带着实验性质的点修,方云也算是明白了,不出意外的话,他以后就算点到满修恐怕也用不了多少梦幻币,换句话说就是基本可以白嫖。

    在借助前世经验以及系统赋予他的种种技能走向人生巅峰的同时,他也想静下心来,跟这个时代的玩家一起尽情享受这款给他带来过无数美好回忆的游戏。



    点38次攻击修炼一共需要消耗114万梦幻币,38次点下来,方云脑海中至少响起了20次的返利提示声。


    节奏缓慢就意味着想要想要在这款游戏里速成的话,起码在2005年是绝对行不通的,而方云也没打算让自己变成一个没有感情整天只知道刷刷刷的游戏机器。



    有幸回到这样一个单纯又美好的时代,即使有了堪称终极外挂的全能辅助系统以及脑海中多出的十几年游戏经验做倚仗,他也不想让自己玩的太过功利。


    最后等他点完资材停手的时候,才发现自己这38次的点击中竟一共触发了23次返利!


    白嫖使人快乐,感觉无比快乐的方云打开角色面板,看着自己经验格显示的80多万经验,决定顺便回门派

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    就拿等级来说,在2005年这个超过114级之后就没地方烧双打传说的年代,就算一个玩家找代练24小时不间断地肝经验,想要从0级升到145满级也需要至少大半年的时间。



    而对于更多的普通玩家来说,他们可能直到最后弃游都不一定能升满级,能升到到90级拿上光武就已经属于大佬级别了,往街上一站那就是最靓的崽,拉风指数直逼五星。

    第36章 补技能,疯狂的返利 (第1/3页)


    事实上梦幻西游这款游戏的核心玩法就是养成,做为一款点卡制收费的游戏,这个游戏内的绝大部分玩法都是为了消耗玩家点卡而特意设计的。

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