第56章 这难道就是主角光环?
鉴定成功!
随着屏幕前又一次飘出提示,对这一幕已经有些麻木的方云直接将其忽略,将鼠标挪到了这件腰带上面。
“这难道就是传说中的主角光环吗?”
看到这条愤怒腰带的一瞬间,方云第一感觉不是惊喜,而是无语。
随着这条愤怒腰带出炉,他这次给大唐号鉴定装备的任务已经全部完成,一共6件装备直接给他出了5件带特技的,而且这些特技还都是他今天最需要的,如此巧合的事情即便是他这种挂比也忍不住想吐槽了。
毕竟你大金恢复的气血更多是不假,但一个高品质大金的价格足够买一车的金疮药或好几组的龙心凤眼了。
在这个数据还未膨胀的时代,玩家的攻击和血量普遍都不高,战斗中掉的血量完全可以依靠几个金疮药或龙心凤眼就能恢复回来。
虽说现如今的玩家们打架PK基本还是以嗑金疮药或龙心凤眼为主,神农提升的那10%的恢复量满打满算也就多加3、40点血,但只要嗑的足够频繁,那恢复的气血量差距就会越来越明显。
这个时期的梦幻西游还没有针对药品恢复增加药性限制,玩家无论嗑多少金疮药恢复量都不会变,在这种情况下恢复血量更高的金香玉销量可想而知,那是要多惨淡有多惨淡。
再次收获一件高属性特技装备,感觉心情不错的方云搓了搓手,将最后一张灵宝图鉴点开,目光对准了包里唯一剩下的那件还未鉴定的双魂引。
双魂引
防御+39,气血+156,装备等级60,耐久度:450,特效:愤怒
来自阴间的宝物,可以佩在腰间,能起到极强的防御作用
【装备条件】等级60
要知道剧情技能丹元济会学到满级时药品的恢复量也只增加25%,而学习丹元济会却需要消耗玩家整整25剧情点。
在没有如此多剧情点去学习丹元济会的情况下,拥有一个附加神农特效的项链还是很不错的,特别是在打架PK的时候。
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果为战斗中使用药品时,玩家恢复血量或魔法的效果增加10%。
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