第131章 接触战
日?过瘾?
王多多就算再迟钝,也察觉到了这两个词似乎有些问题,但他只能咳嗽一声,硬着头皮岔开话题。
这一波因为刷野路线的问题,巨魔在打完河蟹之后,径直返回上半野区刷野。
而Karsa也不愧是野区雷达哥,迅速进入
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“妖姬W踩,链子给出,拴住了丽桑卓,奥拉夫从河道现身,逼出了一个闪现,RNG这边也没有选择深追,奥拉夫转身往下走,但下路的河道蟹已经被打掉了啊。”
当前比赛选择的版本是9.5,河道迅捷蟹会在2分钟时刷新;在奥拉夫尝试要动丽桑卓时,XLB就趁机将下路的河蟹提前收入了囊中。
要是十年如一日的4保1,还每一场都能赢,那么此刻的外界,就一定会是另一种声音。
王多多看着屏幕解说道:“这一把LR选择从上半野区开,直接打完双Buff,要去动这个河蟹吗;而RNG这边,奥拉夫刷完了下半野区来到三级,想要在中路找一找机会。”
Rita想了想道:“巨魔往上路走了,他果然是觉得一个河蟹不够,要日两个才过瘾。”
“额,巨魔这边果然如Rita所说的往上走了,想争第二只河蟹,这一波是很有机会的,毕竟上路的Rui正在压线,可以先一步支援过来。”
9.5版本的双河蟹能够提供的经济和经验都很高,能在前期拿到就相当于领先半级经验,也能让巨魔这样的前期英雄在对抗中更具有话语权。
Karsa果断选择放弃,塞拉斯前期比奥恩不知道能打多少,而且对面上中都是带控制的,这要是打起来,他们一定讨不得好。
王多多想了想道:“这一波,LR虽然亏掉了中路的闪现,但是让打野的XLB拿下了双河蟹,算起来还是小赚,可以接受。”
战术其实就摆在那里任人选择,可能会因为版本而有不同的优先级,但它们本身并无优劣。
RNG一直受人诟病的根源,其实并不是所谓的4保1;究根结底,只是因为没赢罢了。
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正如LR明牌打上路一样,RNG这一支战队在很久以前,就一直在执行以下路为核心的战术。
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