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第355章 虚幻城市

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    天赋能力介绍:永久提升1%的精神感知与肉体感知能力,并提升精神感知的探索范围1%。



    ……

    其中主动向的“怒浪”也不错。



    这还是他第一次获得精神向打击能力,或许能在实战中起到不错的效果,所以他并不打算分解。。



    【音波打击?是不是你以后开战前都得先“嗷呜”一嗓子助助威,然后再暴力碾压?】


    “你说是就是吧。”



    关闭属性面板,封棋望向迷雾之主。

    “为何?”



    “天赋差距,懂什么是天才吗?”



    迷雾之主顿时露出了若有所思的神色,显然是有些相信了。



    抬头看了眼已经走远的封棋,迷雾之主当即选择了跟上。



    走在最前面的封棋此时还保持着战体骨人形态。



    骨骼与心脏内蕴含的气血之力已经完全足够他恢复人类形态,但他并没有那么做。



    刚才的两波战斗,让他发现了骨人形态下特有的战斗节奏。



    如果没有血源,骨人形态就是他最强的战斗形态,这一点是毋庸置疑的。



    人体形态的特点是精神力增幅,战体形态则会将气血全部融入骨头之中,让自身骨头成为最坚硬的武器。



    只是这方面的能力封棋并没有过多的开发。



    相比较战体形态,每次对战他更倾向于使用血源形态。



    事实也证明血源形态提升的战力要远强于战体形态。



    但在刚才的战斗中,封棋发现了骨人形态特有的战斗节奏与风格。



    这种战斗节奏十分奇妙。



    给他的感觉就像是手持镰刀的死神,优雅迅捷的收割敌人的生命。



    战斗中身体的每一个部位都自带锋锐特性,都可以是武器。



    相比较血源形态下的暴力碾压,骨人形态的战斗能用优雅来形容。



    两种战斗风格完全不同。



    血源形态下的战斗风格以暴力为核心, 每次开启血源形态他心中只有一个想法, 将敌人碾压致死。



    每次杀死敌人的手段也很粗暴。



    不是一拳将敌人打爆成漫天碎块, 就是将敌人打得血肉模糊。



    骨人形态则完全不同,猎杀敌人的过程可以像一场手术般精细,依靠敏捷的行动效率, 专挑猎物的致命部位下手,手臂就是他最精密的手术刀。



    刚才的两波战斗, 他都是用手臂刺入猎物心脏结束战斗。



    但两者相比, 封棋还是更喜欢血源形态下的战斗方式。



    面对敌人, 拳拳到肉的碰撞才能激起他心底的热血。



    即使这种战斗方式很容易受伤,但每一道伤痕都会成为战斗经验的一部分, 每一场战斗都是对意志力的磨砺。



    这才是他眼中愈战愈强的精粹。



    百炼方能成钢。



    就在这时,旁白的声音在他脑海中响起:



    



    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    【怒浪(主动向技能)】:



    天赋能力介绍:消耗体内气血发出咆哮,造成范围音波打击,附带精神震慑效果(具体伤害与震慑效果视消耗的气血而定,并受到自身血脉强度影响,血脉强度越高,对目标造成的精神威慑效果越强)。


    击杀13只形似恐龙的领域生物,以及一只形似猿猴的领域生物,一共给他带来了148点血脉进化点。



    除此之外他还获得了两个崭新的天赋能力。


    【洞察感知LV1(可升级被动向能力)】


    击杀的只是城市废墟区域的弱鸡生物,但新获得的两个能力却都不差。


    这个能力还可以伴随猎杀相同天赋能力的猎物进行提升。

    对此封棋十分满意。



    尤其是被动向的洞察感知能力,对他的实战有一定的帮助。

    形似猿猴的领域生物在封棋跟前轰然倒下。



    将沾染在手臂上的血污挥去,封棋唤出了属性面板开始查看收获。

    第355章 虚幻城市 (第1/3页)


    将手臂自血肉中抽出,带起一捧鲜血。

    此时迷雾之主幻化成灰雾,覆盖在形似猿猴的领域生物体表,正在尝试摄取气血之力。



    但仅持续片刻,无法摄取到气血之力的迷雾之主又重新凝聚成人形。



    “你到底是怎么做到的?为何每次都能做到不残留一丁点的气血?”


    面对迷雾之主的询问,封棋迈步向前走去,随后头也不回地回应道:



    “你学不会的。”

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