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第904章 【巨红史莱姆】的机制

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    反正先姑且留着,说不准以后会有些场合能用到。



    稍作整理之后,他便踏上了探索的路程。

    但至少,门图案在外面的那个关卡是没有见过的。



    在前往山壁的途中,至少有三个生产机级别的史莱姆存在。



    其中一个是直接贴在山壁上的爬墙虎史莱姆,黎朴打算就这么一路清过去,也算是帮财团出点力了。


    相对于【巨红史莱姆】而言,这三个史莱姆就好处理多了。



    好处理,就代表不怎么强。

    “咦?”



    这一次,黎朴并没有消失。



    相反,他愣在了原地。



    “原来还能这样的吗?”



    ……



    ……



    

    中途他自己没被人干翻,【巨红史莱姆】也要被人干翻了,还怎么爽。



    仔细想了想黎朴发现,只能说这个机制自己觉得很新奇,但其实也不是那么的好用。


    那么就说1v1的单挑局,想要依靠【自爆史莱姆】来清场对面九张常规牌,那也需要10个回合才能完成。



    看似最终结果会很爽,但是这个蓄势或者说暖机的过程也实在太久了。


    想要完成一波漂亮的操作,还得需要一些配套卡牌。


    距离最近的一个目标,是500格之外的一处山壁。


    他不知道在这个战旗类的副本规则之下,这个门图案的格子算不算真的门。

    因为通过侦查,他发现那山壁底下存在着一个圆拱门。



    所以的存在,指的其实就是一个门状图案的格子罢了。

    如果可以驱散,那是每次驱散一层还是一次性就能全部驱散,也还不确定。



    最后,假设上述两点都很好的解决了。

    第904章 【巨红史莱姆】的机制 (第3/3页)


,印记这个东西会不会被那些驱散负面状态的技能给驱散掉。

    好吧,也不是不强。



    至少女草人被那个爬墙虎史莱姆给干掉了,算是他的疏忽。



    反正它们没掉落什么东西,其立方牌也一般般。


    对于现在的他来说,可能只算是融合材料而已。



    最终,在己方回合的时候黎朴终于踏上了他的目标,那个门图案格子。

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